07. Februar 2016, 17:10 #31 Registrierter Benutzer Man kann schon mit Granaten unsw. arbeiten, alles kein Problem, nur sterben sollte das Alien halt nicht an der Granate. Sonst würde man, wenn Beute vorhanden, diese nicht mehr bekommen. Von daher Granate auf die Aliens und die Trefferpunkte/Panzerung reduzieren, den Kill dann aber mit einer Knarre klar machen.... Hat übrigens WB im seines Xcom 2 Video-Guides genau erklärt. Den kompletten Guide kann ich Neulingen in Xcom, oder auch allgemein bei Unklarheiten, nur empfehlen. 07. Februar 2016, 17:34 #32 Zitat von vorlone Das hat er da gar nicht erklärt, sondern nur erwähnt, ohne aber eine Quelle oder Beispiel zu liefern. Bestätigt ist es also nicht. 07. Xcom 2 tipps und tricks part. Februar 2016, 18:19 #33 Zitat von alpha civ Gut ne Quelle hat er nicht genannt, aber er war ein paar Tage bei Fireaxis und hat dort das Lets Play denke mal das die ihn schon mit den nötigen Informationen versorgt haben... Aber du hast Recht, 100% sicher ist das natürlich nicht ^^ 07. Februar 2016, 18:38 #34 Die Bechreibung zu Splittergranaten ist leider auch nicht sehr deutlich.
Stasis bewirkt auch eine Immunität gegenüber jeglichen Schaden. Deswegen erst alle anderen Soldaten auf den Gegner schießen lassen, dann erst den Psi-Soldaten Stasis einsetzen lassen. Hacken bewirkt eine Alienrunde lange Betäubung. Wichtig ist ein hoher Hackwert, und man hat den Schädelstecker (welcher den Hackwert erhöht). Auf Veteran ist es einfacher zu hacken. Auf den höheren SGs haben die Gegner eine höhere Verteidigung gegen Hacken. Hacken darf man nicht unterschätzen. Türme können gehäckt werden (alternativ: Unterdrückungsfeuer), Mechs, die Aurora-Dinger (2. Phase), Sektopoden. danke für die Tipps. ich habe zwar den sektopoden autopsiert, leider habe ich im Moment keine mittel um es zu bauen. Und das Avatar projetk ist in 10 tagen fertig, quasi game over für mich. XCOM 2 - Tipps und Tricks. Letzte Chance wäre mit meinen besten Soldaten ein HQ der Aliens zu zerstören. Das erste mal leider fehlgeschlagen und dabei habe ich sehr gute Veteranen verloren, wenn man keine guten Soldaten hat, hat man das spiel schon verloren Kannst ja mal eine Kurzstory von einer Mission machen, vielleicht bekommst du ein paar gute Tips dabei.
Sobald in City 31 ein Anarchielevel von 14 herrscht, habt ihr das gesamte Spiel verloren. Ignoriert deshalb kein Gebiet und absolviert Missionen aus allen Stadtteilen, um beim Spielende nicht vor unlösbaren Aufgaben zu stehen. Insbesondere gelbe Nebenmissionen eignen sich hervorragend, um für mehr Ruhe in einem Stadtteil zu sorgen. Des Weiteren setzt ihr Feldteams im Kampf gegen die Unruhe in Problemvierteln ein. Indem ihr die Stadtteile mit Feldteams besetzt, schaltet ihr wöchentliche Boni sowie Feldteam-Eigenschaften frei, die euch bei der Bekämpfung von Unruhe in der Stadt helfen. Xcom 2 tipps und tricks youtube. Für den perfekten Spielesound! RAZER KRAKEN X Gaming Headset Schwarz € 54. 99 Euer erstes Feldteam erhaltet ihr gratis im Verlauf des Tutorials, weitere winken euch als Belohnung für bestimmte Missionen, die jedoch rar gesät sind. Alle weiteren Feldteams kosten Intels, eine von drei Ingame-Währungen in XCOM: Chimera Squad. Die zweite Währung in XCOM: Chimera Squad sind Credits, mit der ihr neue Gegenstände in der Versorgung kauft oder bestehende verbessert.