B. RakSim oder IRakSim, auch Speedsim hat einen entsprechenden Modus) berechnen. Da es hier keine zufälligen Schüsse gibt, ist die Angabe (im Gegensatz zu simulierten Kampfberichten) exakt. Raketen sind zu empfehlen, wenn der Planet des Gegners in Reichweite ist und keine Abfangraketen stationiert sind. Sie eignen sich hervorragend um Gaußkanonen und Plasmawerfer zu zerstören, und dann mit geringen Verlusten im Kampf selbst den Gegner zu raiden - jedoch müssen in die Gesamtbilanz die Kosten der Raketen eingerechnet werden, um feststellen zu können, ob das Vorgehen lohnenswert ist. Gestartete Interplanetarraketen belegen keinen freien Flottenslot. Die Punkte, die man aus den Baukosten der Interplanetarrakete erhält, gehen nach dem Einschlag verloren. Die zerstörten Verteidigungsanlagen erzeugen kein Trümmerfeld (auch nicht in Def ins TF Universen). OGame - Berechnung der Flugzeit. Die Reichweite einer Interplanetarrakete ist abhängig von der erforschten Stufe des Impulstriebwerk. Die genaue Formel lautet: Reichweite der Interplanetarraketen = (Stufe Impulstriebwerk * 5) - 1 System Flugdauer von Interplanetarraketen (in Sec. )
Behoben Allgemein CaPs Aug 21st 2020 Als Gast sind dir nicht alle Inhalte und Funktionen dieses Forums zugänglich. Um das Forum im vollen Umfang nutzen zu können, registriere dich bitte. #1 Relativ einfach, wie aus dem Titel ersichtlich: In 1x Unis werden scheinbar Flugzeiten von Rips nicht korrekt berechnet: Ingame wird im Uni Rosalind bei einem Flug (100%) Insys von 10--> 12 und Hyper 12 eine Flugzeit von 4:33:48 angezeigt. Jeder sim zeigt eine korrekte Flugzeit von 4:33:30 an. Bei anderen Antrieben (z. B. Hyper 15) ist der Fehler nicht reproduzierbar. Edit by The Peace 23. 08. 2020 Die Zusammenfassung des Spielfehlers findet ihr hier. Edit by The Peace 08. 09. 2020 andere Meldung zum selben Fehler hier. Edit by The Peace 29. 2020 Label "Feedback benötigt" hinzugefügt ( Bugfix) Edit by The Peace 06. 10. Flugzeiten berechnen ogame landingpage. 2020 Thread archiviert da scheinbar behoben edit / Sirs: OGAME-6808 #2 Wein leiser. :: Edit by Lunati: Ermahnung wg Verstoßes gegen die Forenregeln | 21. 2020 | 18:03::. #3 Den unqualifizierten Beitrag kannst du dir auch sparen.
FAQ zur Flugzeit Wie finde ich die Flugzeit zwischen zwei Orten? Um die Flugzeit zwischen zwei Orten zu ermitteln, ist dieses Tool mit einem Taschenrechner mit der Bezeichnung Flugzeitrechner praktisch. Hier können Sie einfach den Namen der beiden Orte oder Städte eingeben, für die Sie die Flugzeit ermitteln möchten, und anschließend die Flugzeit berechnen. Jetzt können Sie die verfügbare Zeit mit Hilfe dieses Zeitfinders besser verwalten. Flugdauer von Jeddah nach Tel Aviv. Wie finde ich die Rückflugzeit zwischen zwei Orten? So finden Sie die Rückflugzeit, geben Sie den Ort in die Steuerung dieses Flugzeit-Finders ein und klicken Sie auf Flugzeit zurück, um die Flugzeit von einem Ort zum anderen zu erhalten, während Sie zurückkehren. Sie können auch die Karte überprüfen, auf der die Route Ihrer Reise angezeigt wird.
Normalerweise werden überzählige Interplanetarraketen aber einfach verschossen. Irgendein lohnendes Ziel findet sich dafür fast immer. Links Rechner für den Schaden (Download der Offlineversion von Speedsim) Rechner für den Schaden (Onlineversion von Speedsim) Rechner für den Schaden (Onlineversion von DragoSim) Rechner für den Schaden (Onlineversion von OGameUniverse) Rechner für Reichweite und Flugzeit (von o-calc) Rechner für Reichweite und Flugzeit (von oRaiders) Rechner für Reichweite und Flugzeit (von OTools)
OGame - Berechnung der Flugzeit Klasse: Kollektor General Entdecker Allianzklasse ist "Händler" Verbrennungstriebwerk Impulstriebwerk Hyperraumantrieb Universumsgeschwindigkeit Kreisförmig: Galaxien Sonnensysteme Anzahl der Sonnensysteme Anzahl der Galaxien Deut cons. factor Ausgangspunkt:: Hyperraumtechnik Spionagesonde 1 000 000 Kleiner Transporter 0 Kreuzer Schlachtkreuzer Großer Transporter Schlachtschiff Todesstern Leichter Jäger Zerstörer Kolonieschiff Schwerer Jäger Bomber Recycler Reaper Pathfinder Reisezeit Savepoint Ziel:: Abstand Bonus der Allianzklasse "Warriors" Geschwindigkeit Deuteriumverbrauch Kapazität 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% Abflugszeit (jetzt) (00:00:00) Flug Ankunftszeit? Flugzeiten berechnen ogame novi server je. Rückkehr Toleranz Galaxie Koordinaten Deut. System Planeten Wechsle zwischen den Zeitrechnungsmodi, um die Abreise bei bekannter Ankunft zu errechnen. Im Ankunftzeit-Modus hinzugefügte Zeilen werden automatisch mit dem Zeichen ''-'' markiert.
Ob sich diese für dich lohnen kannst du jetzt leicht herausfinden! Den Import/Export Rechner findest du unter "Weitere Tools" => "Import/Export". Dein o-calc Team erstellt von marshen 18:30 - 01. 05. 12 23 Hast du dich schonmal gefragt welche Mine als nächstes ausgebaut wird? wenn du dich schon einmal gefragt hast, welche Mine du als nächstes baust, habe ich jetzt die Lösung für dich. Berechne mit dem neuen Minenamortisation s Rechner, welche Mine sich am meisten für dich lohnt. Du findest ihn unter "Weitere Tools" => "Minenamortisation". Viel Spaß damit. Falls irgendwelche Fehler auftreten, kontaktiere mich bitte. Danke. erstellt von marshen 03:03 - 09. 10. OGame - Kostenberechnung. 10 News komplett anzeigen
OGame Die Formeln sind Ohne GEWÄHR! -Dieses Formeln haben wir von einem unserer Mitglieder erhalten- Formelsammlung: Da immer wieder Fragen aufkommen, hier mal ein Anfang für ne Formelsammlung: Produktion pro Stunde: Metallmine: Produktion = 30 * Stufe * 1, 1^Stufe Kristallmine: Produktion = 20 * Stufe * 1, 1^Stufe Deutsy. : Produktion = 10 * Stufe*1, 1^Stufe*(-0, 002*Maximaltemperatur+1, 28) Solarkraftwerk: Produktion = 20 * stufe * 1, 1^stufe Fusionskraftwerk: Produktion = 50 * Stufe*1, 1^Stufe Verbrauch pro Stunde: Energiebedarf der Metallmine ist: = 10 * Stufe*1, 1^Stufe Energiebedarf der Kristallmine ist: Energiebedarf der Deutsy. ist: = 20 * Stufe*1, 1^Stufe Deutverbrauch des Fusionskraftwerkes ist: Lagerkapazität 100k + 50k*Abrunden(1, 6^Stufe) Solarsatelliten: (Maximaltemperatur/4)+20 (max. 50 Energie pro Sat) Trümmerfeld: 30% des Met und Kris, das bei nem Angriff draufgegangen ist (in den Unis 14, 15, 20, Speeduni sowie 25 zählt dazu auch die zerstörte Def) Forschungszeit: Zeit in Stunden = Summe(Met+Kris) / (1000*(1+LaborStufe)) Planetengröße: Achtung: Zwischen Ober- und Untergrenze liegen nur 60% der Werte.
Discussion: Wie kann ich ein Diagramm doppelt logarithmisch darstellen? (zu alt für eine Antwort) Ich kann immer nur die y-Achse logarithmisch darstellen, benötige aber eine doppelt logarithmische Darstellung. Logarithmische darstellung excel 2017. Grüezi LawOfThomson Post by LawOfThomsen Ich kann immer nur die y-Achse logarithmisch darstellen, benötige aber eine doppelt logarithmische Darstellung. Dann nimm einen Diagrammtypen, der auch in X-Richtung Werte zeigt - hier also ein XY-Punktediagramm anstelle eines Linien-Diagrammes. -- Mit freundlichen Grüssen Thomas Ramel (@Web-Interface) - MVP für Microsoft-Excel - [Win XP Pro SP-2 / xl2003] Verwende ein X-Y-Diagramm. -- Moin+Gruss Alexander - MVP for MS Excel - - mso2000sp3 --7-2 Habe es hinbekommen, danke nochmal. Loading...
Logarithmisch skalieren in Microsoft Excel Klare Verhältnisse: Die logarithmische Skalierung kann die visuelle Vergleichbarkeit verbessern. Die lineare Darstellung in Diagrammen eignet sich, wenn alle Datenreihen in einem ähnlichen Wertebereich liegen. Ist dies nicht der Fall, bietet sich die logarithmische Skalierung an. Wir erklären, wie es geht. Excel: Logarithmische Skalierung mit wenigen Klicks eingestellt Der Logarithmus ermöglicht es, Daten mit verschiedenen Größenbereichen in einem Diagramm optisch sinnvoll zusammenzufassen. Gehen Sie folgendermaßen vor: Klicken Sie doppelt auf die Y-Achse Ihres Diagramms. Rechts öffnet sich nun ein Zusatzfenster namens "Achse formatieren". Excel: Logarithmische Skalierung nutzen - COMPUTER BILD. Setzen Sie dort unter "Achsenoptionen" das Häkchen bei "Logarithmische Skalierung". Als Basis ist 10 voreingestellt, doch es steht Ihnen frei, eine andere Zahl einzugeben, falls gewünscht. In den meisten Fällen ist die Basis 10 ohnehin ausreichend und gilt deswegen als Standard. Bedenken Sie davon abgesehen, dass negative und Nullwerte logarithmisch nicht korrekt dargestellt werden können.
Bei manchen Zahlenpaaren erstellt EXCEL die Trendlinie in eiem zwei-fach logaritmischen Diagramm und bei einem anderen nicht. Der einzige Unterschied, den ich bei dem nicht korrekten Diagramm erkennen kann ist der, dass im Menu TRENNLINIE HINZUFGEN unter dem Reiter TYP das Feld "Basierende auf Reihe" den Eintrag "Reihe1" enthlt; bei dem korrekten Diagramm erscheint nicht einmal Feld "Basierenden auf". Vielen Dank vorab fr die Hilfe. Verfasst am: 01. Sep 2010, 21:38 Rufname: Thom Dann kann es sein, dass Du mehrere Datenreihen im Diagramm drin hast? Ev. hilft es wenn Du eine Mappe mit den beiden Diagrammen hier an einen Beitrag anhngst, damit wir uns die Sache 1:1 ansehen knnten: Anleitung frs Hochladen von Dateien Verfasst am: 01. Sep 2010, 21:51 Rufname: okay, dann sende ich Dir die Mappe, muss mich aber erst anmelden bei Euch. Vielen DAnk vorab. motorman Verfasst am: 01. Logarithmische darstellung excel 2019. Sep 2010, 22:26 Rufname: Ich melde mich Morgen wieder. Gute Nacht und Gre eigen Verfasst am: 23. Sep 2011, 07:53 Rufname: bei mir war es der Fall, dass in einem Feld der Text "Achtung" drin stand.
Formel Ergebnis =LOG(10) Logarithmus von 10. Da das zweite Argument (Basis) fehlt, wird als Wert 10 angenommen. Das Ergebnis (1) ist der Wert, mit dem die Basis potenziert werden muss, damit sich 10 ergibt. 1 =LOG(8;2) Logarithmus von 8 zur Basis 2. Das Ergebnis (3) ist der Wert, mit dem die Basis potenziert werden muss, damit sich 8 ergibt. Logarithmische darstellung excel vba. 3 =LOG(86;2, 7182818) Logarithmus von 86 zur Basis e (ungefähr 2, 718). Das Ergebnis (4, 454) ist der Wert, mit dem die Basis potenziert werden muss, damit sich 86 ergibt. 4, 4543473 Benötigen Sie weitere Hilfe?
Ändern Sie den Wert in der 'Base' - Feld, wenn Sie nicht mit den gemeinsamen logarithmischen Skala. Logarithmische Darstellung in Excel | tutorials.de. Klicken Sie auf 'Schließen'. Das Diagramm wird sofort aktualisiert, um die neue Skala-Einstellung. Gewusst wie: logarithmische Skalierung auf Excel verwenden Machen Sie ein Diagramm in Excel kann so einfach sein wie die Auswahl der Daten-Zellen, die Sie zeichnen möchten und klicken auf eine Schaltfläche. Wenn Ihre Daten die meisten passend präsentiert auf einer logarithmischen Skala, ändern Sie das format der "y" - Achse von Ihrem Excel-Diagramm.
Machen Sie ein Diagramm in Excel kann so einfach sein wie die Auswahl der Daten-Zellen, die Sie zeichnen möchten und klicken auf eine Schaltfläche. Jedoch, Sie müssen oft Anpassungen vornehmen, um das Diagramm in Excel erzeugt, um die Daten so, wie Sie wollen. Wenn Ihre Daten die meisten passend präsentiert auf einer logarithmischen Skala, ändern Sie das format der "y" - Achse von Ihrem Excel-Diagramm. Wie erstelle ich Logarithmische x-Achsen in Diagrammen Excel Office-Loesung.de. Machen Sie ein Diagramm in Excel kann so einfach sein wie die Auswahl der Daten-Zellen, die Sie zeichnen möchten und klicken auf eine Schaltfläche. Wenn Ihre Daten die meisten passend präsentiert auf einer logarithmischen Skala, ändern Sie das format der 'y' - Achse von Ihrem Excel-Diagramm. Rechts-klicken Sie auf die 'y' - Achse des Diagramms und wählen Sie 'Achse Formatieren' aus dem drop-down-Menü. Wenn 'Achse Formatieren' ist nicht verfügbar, hast du nicht geklickt auf die Achse klicken Sie auf einen der Zahl-Etiketten, um sicherzustellen, dass Sie Ziel richtig. Aktivieren Sie die Option 'Logarithmische Skalierung' aktivieren Sie das Kontrollkästchen.