Startseite Spiele ab 5 Jahren Der verrückte Räuber gebraucht Artikelnummer: G001801630 Verlag: Goldsieber Verfügbarkeit: Artikel ist aktuell leider nicht verfügbar Evtl. sind Varianten dieses Artikels vorrätig. Bitte versuchen Sie es über unsere Suche. Sie möchten genau diese Version? Dann nutzen Sie unsere unverbindliche Benachrichtigungs-Funktion über den Benachrichtige-mich-Button. Zustand: gebrauchter Artikel Schnelle Lieferung innerhalb Deutschlands ohne Mindestbestellwert an 6 Tagen in der Woche! Spielbeschreibung Der verrückte Räuber wurde bei einem Einbruch beobachtet und hat sich in einen dichten Wald geflüchtet. Dort sollen ihn jetzt die Spieler aufspüren und seine Beute sicherstellen. Der verrückte Räuber - [...] (Bielefeld) - Familienspiele (Kaufen) - dhd24.com. Aber das ist gar nicht so einfach, denn sie müssen schon sehr genau aufpassen, wenn sie wissen wollen, wo genau sich der Räuber in dem geheimnisvollen Versteck befindet. Am Ende gewinnt der Spieler, den den verrückten Räuber am häufigsten gesichtet und die meiste Beute sichergestellt hat. Der verrückte Räuber gebraucht - Goldsieber Infos zum Gesellschaftsspiel: Spielarten: Familienspiele Alter: Spiele ab 5 Jahren Spieleranzahl: für 3 bis 6 Spieler Autor: Manfred Ludwig Spieldauer: ca.
Der verrückte Räuber Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Goldsieber recht herzlich! Ausstattung: 1 Spielplan, 1 Versteck, 1 Spielstein, 36 Fahndungskarten, 50 Beutekarten, 1 Fahndungsleiter-Karte, 1 Sonderwürfel Aufmachung: Das Spielbrett zeigt einen Wald, der aus 7x7 Feldern besteht. Am Rand der Zeilen sieht man immer eines von drei Tieren, am Rand der Spalten jeweils einen von drei Orten. Das Versteck selbst ist aus Kunststoff gefertigt und verdeckt 3x3 Felder des Spielplans. Verrückte Räuber, Der Testreview & Kundenmeinungen - Spieletest.at. Die Unterseite ist hohl, damit sich der Spielstein darunter verstecken kann. Außerdem gibt es einige Barrieren unten, durch die diese Figur beim Verschieben des Versteckes mitbewegt wird. Jeder Spieler bekommt einen Satz mit Fahndungskarten. Mit diesen Karten lassen sich alle Spielfelder des Spielplans exakt festlegen. Die Beutekarten zeigen Zahlenwerte von 1-3. Sie werden vom Räuber während seiner Flucht verloren und können von den Spielern eingesammelt werden. Zur Kennzeichnung des Startspielers einer Runde gibt es die Fahndungsleiter-Karte.
Der verrückte Räuber | Board Game | BoardGameGeek
Man versucht, die Position des Rubers im Blick zu behalten, was allerdings durch das Drehen und stndige Verschiebenen auch mal ins Auge gehen kann. Was auffllt ist allerdings, dass man beim Verschieben des Verstecks gefhlte Hinweise zur Position des Rubers erhlt, wenn man nicht gerade "Holzfllerhnde" hat *grins*. Trotz der brauchbaren Idee wirkt das Spiel irgendwie unrund. Die Mglichkeit, einem Mitspieler zu helfen, ist eigentlich fr die Katz, denn wenn ich die Position des Rubers wirklich wei, helfe ich dem Gegner doch nicht noch, oder was meinen Sie? Der verrückte räuber der. Die Regel, dass man ab der zweiten Runde alternativ zum Wrfeln auch einen Fahndungsleiter bestimmen kann, wirkt auch irgendwie komisch... als reines Kinderspiel kann das Spiel vielleicht noch unterhalten, da die Kids von dem Versteck-Element begeistert sind... aber insgesamt sag ich mal: es gibt Besseres:) Fazit: eigentlich interessanter Ansatz, aber irgendwie unrund, was den Spielreiz stark in Grenzen hlt.... MUSS nicht sein!
Das Kinderspiel von Goldsieber kommt in einem recht großen Karton daher. Das enthaltene Spielmaterial muss mit diversen Kartoneinlagen umfasst werden, damit es in der großen Box nicht hin- und herrutscht;)) … ein kleinerer Karton hätte es doch auch getan, oder?.. nein, denn der Spielplan ist nicht gefaltet, damit das Verrücken des Räuberversteckes einwandfrei funktionieren kann, was bei den Faltkanten ggfs. Der verrückte räuber pgm und bts. Probleme bringen könnte. Ok… die zu große Box ist verziehen, doch wie sieht es mit dem Spiel aus? Folgendes Material ist enthalten: – Spielplan – Räuberversteck aus Plastik – Räuber-Figur – 36 Fahndungskarten – 50 Beutekarten – Karte Fahndungsleiter – Spezialwürfel – Spielanleitung Das Spielfeld besteht aus 7 x 7 Felder. Das Räuberversteck überdeckt genau 3 x 3 Felder und ist unten "hohl", so dass die Räuber-Figur darunter passt. Die Räuber-Figur passt genau auf ein einzelnes Feld und durch das Verrutschen des Versteckes während des Spiels ändert sich natürlich auch die Position des Räubers im Versteck, denn unten im Versteck sind 4 Stege vorhanden, die das Verrutschen des Räubers aufhalten… diese Barrieren sind auch oben erkennbar, so dass die Spieler die Position des Räubers verfolgen können… zumindest sollten sie das:))) Das Spielbrett wird in die Mitte gelegt, jeder Spieler erhält einen Satz an Beutekarten.
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Von A(potheke) bis Z(aunbau)! Kauli kennt alle: in Kaulsdorf, Mahlsdorf und Biesdorf Ärzte, Geschäfte, Handwerker, Dienstleister. Und vieles mehr.