Der Name der Marke Singer geht auf den Gründer Isaac Merritt Singer aus New York, USA, zurück. 1851 konstruierte er in nur 11 Tagen seine Erfindung, die erste praktische Nähmaschine der Welt. Am selben Tag, an dem er das Patent für seine "Singer's Nr. 1" anmeldete, gründete er auch die "I. M. Singer Company" in Boston. Die erste Singer Nähmaschine ging 1853 in New York in den Handel, meist kombiniert mit einem Ratenzahlungsvertrag, damit sich durchschnittliche Haushalte dieses Gerät leisten konnten. 1860 entstand die "Singer Manufacturing Company", der weltweit größte Hersteller von Nähmaschinen mit 20 Patenten. 1889 führte Singer die erste elektrische Nähmaschine der Welt. Fabrikgründungen in Übersee folgten, unter anderem 1867 im schottischen Glasgow, 1902 in Podolsk (Russland) und 1903 im deutschen Wittenberge. Für den Vertrieb in Österreich ist die Helmut Hämmerle Maschinenhandel GmbH und (SINGER Austria) und in der Schweiz die SMC Vertriebs GmbH (SINGER Schweiz) verantwortlich. Bedienungsanleitung Singer Serenade 2250 (Deutsch - 47 Seiten). Singer Nähmaschinen bestechen nach wie vor durch ihre stetige Weiterentwicklung und die Schaffung neuer Technologien.
Gebrauchsanleitung M1000 / M1005 Verwandte Anleitungen für Singer M1000 Inhaltszusammenfassung für Singer M1000 Seite 1 Gebrauchsanleitung M1000 / M1005... Seite 2 WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE Diese Nähmaschine ist kein Kinderspielzeug. Lassen Sie Kinder nicht damit spielen. Kleinkinder dürfen die Maschine nicht nutzen und auch Menschen mit geistiger Behinderung ist die Nutzung nur unter angemessener Aufsicht erlaubt. Bei der Verwendung von elektrischen Geräten sind stets die grundlegenden Sicherheitsvorkehrungen zu beachten. Zusätzlich gilt: Bitte lesen Sie sich die Anleitung vor dem Gebrauch dieses Gerätes sorgfältig durch. Seite 3: Inhaltsverzeichnis INHALT ABSCHNITT 1. KOMPONENTEN............ 2 Komponenten........................ 2 Standardzubehör...................... 3 ABSCHNITT 2. ERSTE SCHRITTE BEIM NÄHEN........ 3 Maschine an das Stromnetz anschließen.............. 3 Nähfußheber......................... Singer naehmaschinen betriebsanleitung . 4 Hebel zum Rückwärtsnähen.................. 4 Fingerschutz........................ 4 Spulen........................... 5 Spule einsetzen...................... Seite 4: Abschnitt 1.
1 Garn 2 Spulenkorb Führen Sie den Faden durch die Kerbe vorn am Spulenkorb. 3 Kerbe am Spulenkorb. Ziehen Sie den Faden so nach links, dass er zwischen die Spannungsfederblätter gleitet. Seite 10: Maschine Einfädeln Maschine einfädeln WARNUNG: Trennen Sie den AC-Netzadapter vor dem Einfädeln von der Maschine. Singer naehmaschinen betriebsanleitung 2. * Setzen Sie eine Garnrolle so auf den Garnrollenstift, dass der Faden wie abgebildet abläuft. * Bringen Sie den Fadengeber in die höchste Stellung, indem Sie das Handrad gegen den Uhrzeigersinn drehen. Seite 11: Unterfaden Heraufholen Unterfaden heraufholen Heben Sie den Nähfuß an. Ziehen Sie mit der linken Hand leicht am Oberfaden und drehen Sie dabei das Handrad eine volle Umdrehung gegen den Uhrzeigersinn, zu sich hin. 1 Oberfaden Bringen Sie nun den Unterfaden nach oben, indem Sie am Oberfaden ziehen. Seite 12: Nadel Wechseln Nadel wechseln WARNUNG: Trennen Sie den AC-Netzadapter vor dem Nadelwechsel von der Maschine. Drehen Sie am Handrad, um die Nadel anzuheben, und senken Sie den Nähfuß ab.
Lösen Sie die Nadelhalterschraube, indem Sie sie gegen den Uhrzeigersinn drehen. Entfernen Sie die Nadel aus dem Nadelhalter. Setzen Sie eine neue Nadel mit der flachen Seite nach hinten so weit wie möglich in den Nadelhalter ein. Seite 13: Oberfadenspannung Anpassen Oberfadenspannung anpassen Ausgeglichene Fadenspannung Beim idealen Geradstich sind die Fäden wie abgebildet zwischen zwei Stofflagen ineinander verschlungen. Durch Drehen des Stellrads können Sie die Fadenspannung anpassen. Lösen Erhöhen Die Fadenspannung ist nach folgenden Aspekten anzupassen: - Steifigkeit und Stärke des Stoffes - Anzahl der Stofflagen - Stichart Oberfaden... Seite 14: Stichwählrad Stichwählrad Heben Sie die Nadel vom Stoff ab. ACHTUNG: Um Schäden an Nadel oder Stoff zu vermeiden, sollten Sie beim Auswählen eines Stiches darauf achten, dass die Nadel nicht im Stoff steckt. Singer naehmaschinen betriebsanleitung videos. Stellen Sie das Stellrad auf das gewünschte Muster ein, indem Sie das entsprechende Symbol an die Einstellmarke drehen. Seite 15: Abschnitt 3.
Thema ignorieren #1 Hallo, ich habe immer Probleme mit netten Spielchen, die man so zum Eingang der Stunde oder auch zum Schluss wenn noch etwas Zeit ist, machen kann. Im Grunde mache ich immer Eckenrechnen. Aber das finde ich eigentlich nicht sooo toll. Ich suche halt Spielchen, oder Rechenübungen mit Spielcharakter, die man ohne Materialeinsatz mal aus dem Hut ziehen kann. Wie macht ihr das? Spielt ihr überhaupt Rechenspiele, oder gar nicht? Habt ihr ein paar Tipps? Danke! FrauW. #2 Hallo! Rechenfußball find ich gut: An die Tafel (magnetisch) malt man ein Fußballfeld. Mathematik spiele 4 klasse deutsch. 5 Punkte, in der Mitte ein Großer, die anderen mit gleichmäßigem Abstand daneben. Und 2 Tore. Ein Magnet kommt auf den Punkt in die Mitte. Das ist der Fußball. Dann wird die Klasse in 2 Mannschaften geteilt. Die eine Seite gegen die andere. Der Lehrer sucht sich dann jeweils ein Kind aus jeder Mannschaft aus, die ungefähr gleicht gut rechnen können. Die bekommen eine Aufgabe. Der Gewinner "schießt" damit den Ball in die Richtung des gegnerischen Tores.
Wenn alle Aufgaben gelöst sind, setzen sich alle wieder an ihre Plätze und jeder kontrolliert die Lösungen auf "seinem" Zettel. #11 Auch ganz schön, muss aber zum jeweiligen Zahlenraum passen: Zielscheibe Ich gebe den Kindern vier Zahlen als Pfeile vor, dann schreibe ich verschiedene Zahlen in die Mitte der Tafeln, die durch Kombination der Pfeile (jeden Pfeil pro Rechnung darf man aber höchstens einmal benutzen) und den Rechenoperationen "abgeschossen" werden. Beispiel: Pfeile lauten 2, 3, 5, 7, in der Mitte stehen die Zahlen 6, 9, 30 und 11... 6 kann ich durch Kombination der Pfeile 2 und 3 (mit der Rechnung MAL) treffen, 9 durch 2 und 7 (mit der Rechnung PLUS), 30 durch die Pfeile 2, 3 und 5 (jeweils MAL) und 11 durch 3 MAL 7 MINUS 2 MAL 5 (wie gesagt, Zahlenbereiche und Rechenregeln müssen natürlich gekonnt sein) #12 Völlig genial finde ich als Kopf-Rechenspiel das Spiel Trio. Memo Spiel Größen online - lerne Größen Klasse 4 5. Dritte bis vierte Klasse kann man es anfangen und mit Varianten sicher auch bis zur 8ten Klasse spielen - vielleicht sogar weiter - im SEKII Unterricht traue ich mich nicht - da würde es für die Schüler wohl auch etwas peinlich, so schwach wie die im Kopfrechnen sind... gibt es eine Vorlage für eine Folie, dann wählt man eine Zahl zwischen 1 und 50 (im Originalspiel gibt es dafür 50 Kärtchen, aber die kann man einfach an die Tafel schreiben und gut iss. )
Der Ball wird auf den Punkten hin und her bewegt, bis es ein Tor gibt. #3 Such mal oben rechts nach Rechenspiele oder Mathespiele, das Thema hatten wir schon einige Male. #4 Ja, ich hatte schon gesucht. Da wird aber eher über Rechenspiele mit Material (Dominos, Werkstätten, etc. ) berichtet. Außerdem gibt es noch einige Hinweise auf Angebote der Verlage. Ich möchte mir aber nicht wieder etwas kaufen. Ich geb eh schon so viel Geld f. d. Schule aus. *grummel* Daher würde ich mich über einige kurze Vorschläge immer noch freuen. Das Fußballspiel habe ich heute probiert und es war 'ne Wucht. Danke schonmal dafür. lg. FrauW. Mathe-Spiele für die Klassen 1, 2, 3, 4, 5 und 6 – Mathestern.de. #5 Ich habe hier mal Bingo abgegriffen: Du schreibst dir am besten schon vorher 16 Aufgaben auf. Diese stellst du den Kindern, die das jeweilige Ergebnis in beliebiger Anordnung auf ein gefaltetes Blatt eintragen. Das Blatt muss vorher 4x gefaltet werden, so dass 16 Kästchen entstehen. Anschließend nennt du die Ergebnisse durcheinander und die Schüler müssen nun flott ihre Zahlen mit deinen vergleichen.
Bei ungerader Anzahl Spieler, bekommt ein Kind zwei Karten. In meinem Fall sind es die Tierkarten aus dem Zaubereinmaleins. Ich stelle dann eine Kopfrechnenaufgabe, warte etwas, bis das alle Kinder Zeit hatten zu überlegen und nenne dann das Tier, z. B. Igel. So überlegen alle mit, jeder kann auch ein zweites Mal drankommen und sollte deshalb stets aufmerksam sein. Mathematik spiele 4 klasse bayern. Nur die Kinder, welche die Karte mit dem genannten Tierbild haben, dürfen die (hoffentlich richtige) Lösung laut in die Klasse rufen. Der erste gewinnt einen Punkt für seine Farbe (Mannschaft). Ich führe an der Tafel eine Strichliste. Vorher wird angekündigt, wie viele Aufgaben es geben wird. Die Kinder lieben dieses Spiel und der Aufwand ist gering. Ich habe in einem alten Mäppchen die Karten, eine laminierte Liste mit den teilnehmenden Tiernamen und einen abwaschbaren Folienstift. Tiere die ich vorher aussortiere weil ich nicht so viele Mitspieler habe, streiche ich direkt. Alle anderen werden markiert, wenn sie einmal dran waren.
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Mache alle deine Kunden glücklich. In Multiplication Table Shoot musst du die richtigen Antworten treffen. Vergiss nicht die Luftballons zu treffen, wenn du die richtige Antwort für Extrapunkte bekommst! Mathe-Spiele für die erste Klasse Diese Spiele helfen beim Lesen und Schreiben von Zahlen bis 100 und beim Addieren oder Subtrahieren von zwei Zahlen. Mit diesen Übungen und Spielen kannst du Mathematik der ersten Klasse auf verschiedene Arten üben. Mathematikspiele für die zweite Klasse Beispiele für Spiele der zweiten Klasse sind Einmaleins-Shoot, Einmaleins-Paare, Happy Burger und SpuQ-Einmaleins. Mathematik 4. Klasse. Hier können die Schüler auswählen, welches Einmaleins sie üben möchten. Du kannst auch mehrere Einmaleins-Tabellen auswählen. Die Spiele können auf einem Smartphone, Tablet und Computer gespielt werden.