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30. 08. 20 07:05 #1 Neuankömmling Durchmarsch Option für Abenteuer Hallo, ich habe bei einem anderen Spiel ein Feature names Durchmarsch gesehen und finde das toll. Wenn man ein Abenteuer schon einmal erfolgreich absolviert hat, dann kann man es automatisch nochmal genauso erfolgreich absolvieren lassen wie beim letzten Mal als man es selbst gespielt hat. Es würde Spielern mit weniger Zeit erlauben trotzdem weiterhin Abenteuer zu spielen und neue Inhalte höherer Level freizuschalten statt eine große Menge Abenteuer anzuhäufen. Bei Siedler würde das bedeuten: Man zahlt die Anzahl Einheiten, die man verloren hat und es dauert die Zeit, die es beim letzten Mal gedauert hat und man bekommt die gleiche Erfahrung wie beim letzten Mal usw. Aktivierte Förderungen, aktuelle Eventbuffs usw. müsste man mal im Detail diskutieren oder eben nicht nicht unterstützen. Viele Grüße 30. 20 07:14 #2 Wuseler Das finde ich nicht gut, so was brauche ich nicht 30. Abenteuer bei siedler online casino. 20 07:35 #3 Architekt des Wuselimperiums 30.
Wir haben einige tausend Abenteuersuchen gestartet, um einen Überblick zu bekommen, wo man welche Abenteuer findet und wie hoch die Chancen sind. Stand vom Oktober 2019 Da gerade die Szenarien, nicht nur in der Wöchentlichen Herausforderung, aktuell werden, sondern auch schwer zu bekommen, haben wir diese farblich hervorgehoben.
Weitere Abenteuer-Varianten umfassen unter anderem die Lieferung von Marmor für den Bau von Schlössern oder die Lieferung von Brot an Hunger leidende Arbeiter. Jede der genannten Quests muss innerhalb eines fest definierten Zeitrahmens erfolgreich zu Ende gebracht werden. Abenteuer bei siedler online kostenlos. Als Belohnung winken dann beispielsweise die Rohstoffe Edelholz und Granit. Beide können nicht regulär in der Siedlung des Spielers produziert beziehungsweise abgebaut werden und sind damit nur über zu bestehende Abenteuer zu beschaffen. Fazit Das kommende Abenteuer-System verspricht dem Browserspiel " Die Siedler Online " neuen Schwung zu verleihen. Der ist dringend nötig, da viele Spieler bereits die aktuelle Level-Grenze erreicht haben und nun ohne Spielziel dastehen. Will Blue-Byte diese Spieler weiter bei der Stange halten, sollte man sich mit der Einführung der Abenteuer nicht mehr allzu viel Zeit lassen.
11 18:50 #4 Um volle EP zu bekommen musst du die Lager und den/die Endgegner besiegen, je nachdem wie die Abenteueraufgabe ist. Wenn du z. B. 5 Lager beseitigst und dann das Abenteuer nicht schaffst, bekommst du anteilig EP für die eroberten Lager (was natürlich nicht viel ist), aber du bekommst keine Belohnung. 09. 11 19:39 #5 Siedler Zitat von Monalisa Wobei ich dabei noch anmerken möchte das man nicht alle Lager selber vernichten muss um die Eps zu erhalten. Wenn man einen Hauptmann killt werden automatisch die kleinen Lager in diesem Sektor mit zerstört, für diese erhält man die vollen EPs! Edit: Zum Thema Belohnung: wenn man ein Abenteuer schafft bekommt man immer die volle Belohung, egal wie viele Armeen man tötet oder mit wie vielen Spielern man das Abenteuer spielt. Manchmal fährt mir ein vermessener Gedanke durch den Kopf: Was, wenn Gott – indem er die Welt und alles in ihr schuf – damit seine schlimmsten Ängste und Phantasien materialisiert hat? Abenteuer Durchmarsch Option für Abenteuer. Was, wenn er – vielleicht auf Anraten seines Psychiaters – alles, was wir kennen, erschuf, um sich selbst davon zu befreien?