So hatte das Thema etwas verdrängt! Habe jetzt aber nach etwas Informierung zur Grafikprogrammierung unter Java etwas zusammengebastelt. Werde demnächst wohl noch ein paar Fragen dazu stellen. Könnt euch das ja mal anschauen und eventuell Verbesserungsvorschläge geben. Ein kleine Frage nebenbei, versuche bei der Methode stoneRun() eine Animation zu erstellen. Also, dass jede Sekunde das nächste Feld ausgewählt wird. Java feld erstellen in english. Geht so aber nicht!?! Liegt es am RepaintManager oder so? Java: package Test1; import; //import; // XXXXXXXXXXXXX GUI XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX public class WabantiGUI extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L; GamePaint gamePaint = new GamePaint(); JTextField jtsetStone; JTextField jtstoneRun; public WabantiGUI() { super("Wabanti"); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { (0);}}); getContentPane().
Zuletzt bearbeitet: 18. Nov 2017 #3 Wenn du keinen Compiler zur Hand hast, hilft dir z. B. #4 Danke euch beiden schon mal für die Blitz-Antwort Wenn ich das ganze so compile, dann sagt er mir, 'can't find symbol i' zu der "a = ();" Zeile. Muss ich i also auch deklarieren, ja? Und wenn ja, dann als int i = 0? Allerdings dachte ich, dass ich i schon in dem for abschnitt in Zeile 3 des original codes deklariert hätte? #5 Da (im Schleifenkopf) hattest du einen Fehler drin, Komma statt Semikolon #6 Und in der ()-Zeile fehlte erstens das Semikolon, zweitens ergibt das eine Zufallszahl zwischen 0. 0 und 1. Int-Felder erzeugen ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. 0! Nicht das was du willst, gelle #7 Ahhhhh, ja das will ich tatsächlich nicht.. Dann gucke ich nochmal ob ich da vielleicht selbst auf eine Lösung komme, sonst melde ich mich gleich nochmal. Dankeschön! #8 Ist immer ein double Datentyp? Oder kann ich den Befehl auch mit int Werten benutzen? #10 Du kannst es so lösen: Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = xtInt(100); (a[i]);} dein Array a musst du auch elementweise ausgeben sonst wird die Ausgabe ein wenig kryptisch aussehen #11 Danke, soweit - ich bin nochmal in meine Unterlagen getaucht: könnte ich das ganze vielleicht auch so lösen: class Uebung04Aufgabe1 { int n = rseInt(args[0]); if (n < 0) { ("n ist zu klein!
JTextField Mit der Klasse JTextField fügt man der grafischen Benutzeroberfläche ein einfaches Eingabefeld für eine einzelne Textzeile hinzu. Textfelder finden beispielsweise häufig bei der Erstellung von Eingabemasken zur Erfassung von Daten Verwendung (z. B. Kundendaten). Neben dem Standardkonstruktor besitzt die Klasse JTextField vier weitere Konstruktoren, die wir in folgender Tabelle kurz näher erläutern wollen: Konstruktor Kurzbeschreibung JTextField(int columns) Dieser Konstruktor erstellt ein JTextField mit der angegebenen Anzahl an Spalten. JTextField(String text) Erstellt ein JTextField, das bereits den im Konstruktor übergebenen Text enthält. JTextField(String text, int columns) Mit diesem Konstruktor erhält das Textfeld direkt einen Text und die Spaltenanzahl. Java feld erstellen online. JTextField(Document doc, String text, int columns) Hier wird zusätzlich zu den Parametern des oberen Konstruktors (Text und Spaltenanzahl) noch eine Instanz der Dokumentenklasse Document übergeben. Anschließend ein einfaches Beispiel, wie man ein Textfeld in Java erstellt: import; import *; public class JTextFieldBeispiel { public static void main ( String [] args) { JFrame meinJFrame = new JFrame (); meinJFrame.
Verwende doch gleich das "n" von oben int n = (int) (r * N); // würdest du das "n" nicht neu deklarieren ("int"), dann würde es auch so gehen... #15 Die Anmerkung bzgl. Neudeklaration von int n verstehe ich nicht denn diese Neudeklaration ist schlicht und einfach falsch. Kurzeinstieg Java: Felder – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Sagt aber auch der Compiler schon... #16 Ist natürlich falsch, aber das hat er ja selbst schon bemerkt. #17 // würdest du das "n" nicht neu deklarieren ("int"), dann würde es auch so gehen... War diese Bemerkung nicht von dir? Das war das was ich nicht verstanden habe. Aber wahrscheinlich war das nur ein bisschen kryptisch ausgedrückt
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Die Federn des Pfaus faszinieren seit jeher. Daher wurden sie nun mit dem "WarpTai Arielle Peacock" eingefangen und in eine wunderbare Tragehilfe für dich und dein Tragling gezaubert. Dieses schlichte und feine Design gefällt sowohl Mamas als auch Papas. Kombiniert zu einer schlichten Outfit strahlt das Design dieser Trage auf ganz besondere Weise. Durch die Jacquard Supreme Webung sind die Farben auf der Rückseite des Tuchs spiegelverkehrt und bilden damit einen tollen Abschluss des Designs. WrapTai Arielle Peacock – starkes Tuch im schlichten Design. Kokadi wraptai erfahrungen hat ein meller. Dieser WrapTai wurde mit unserer Jacquard Supreme Webung hergestellt, die besonders für die Webung von unterschiedlichen Garnen geeignet ist. Da der WrapTai Arielle Peacock zu 60% aus BioBaumwolle und 40% aus Bambusviskose besteht ist sie dadurch dicht und flexibel zu gleich. Das starke Tuch gibt besonders großen Kindern festen Halt. Durch die breiten Träger verteilt sich das Gewicht deines Traglings ideal auf deinem Rücken. Webung: Jacquard Material: 60% BioBaumwolle, 40% Bambusviskose Flächengewicht: 300 gm -2 Größe: BabySize (ca.
Mögliche Trageweisen Mit der Kokadi Flip Babytrage kannst Du ganz einfach vor dem Bauch oder auf dem Rücken tragen. In unserem Kokadi Flip Test im Alltag verwenden wir beide Trageweisen häufig. Das aufschnallen eines Babys auf dem Rücken kann anfangs etwas kniffeliger sein. Mit der Flip XL haben wir dagegen keine Probleme, denn unser 3-jähriger springt natürlich mittlerweile selbst auf und hält sich fest. Kokadi wraptai erfahrungen perspektiven und erfolge. Rückentragefunktion der Kokadi Flip Wenn Du das erste Mal mit der Babytrage von Kokadi auf dem Rücken Tragen möchtest, solltest Du besser etwas üben. Denn das Tragen auf dem Rücken ist mit der Flip ähnlich wie mit der Manduca. Nutze das Sofa oder Bett als Sicherheitsnetz oder hole Dir noch jemanden dazu, der Dir im Zweifelsfall hilft. Dann setzt Du Dein Baby zuerst vorne in die Kokadi Flip, schließt den Verbindungsgurt auf Höhe Deiner Schulterblätter und lockerst dann die Schultergurte. Der Hüftgurt bleibt immer fest geschlossen. Dann musst Du mit einem Arm über, mit dem anderen unter dem Schultergurt herausschlüpfen.