WPF MVVM Schritt für Schritt (Windows Presentation Foundation) Ich habe ungefähr drei Jahre Erfahrung. Ich möchte etwas über WPF und das MVVM-Muster lernen. Es gibt viele Links zu Artikeln auf dieser Seite, aber ich bin ein wenig überwältigt. Wäre ein vernünftiger Ansatz für einen Anfänger, mvvm für eine Weile zu vergessen und schnell ein bisschen WPF zu lernen, und dann zu MVVM zurückzukehren? Ich hatte heute ein Blatt durch Application = Code + Markup - Charles Petzold in Arbeit, es scheint MVVM nicht zu erwähnen (zumindest nicht im Index). Ich war ziemlich überrascht, als ich dachte, MVVM sollte die "Verkehrssprache" von WPF sein? Mvvm schritt für schritt rucksack. Außerdem habe ich gerade angefangen, in einer neuen Firma zu arbeiten, und sie verwenden MVVM mit WinForms. Ist jemand schon einmal darauf gestoßen? Kann jemand ein Buch empfehlen, das mir sowohl WPF als auch MVVM beibringt? Das MVVM-Muster ist ein beliebter Ansatz zur Vereinfachung und Entwirrung von WPF-Anwendungen, aber nicht der einzige. Ich habe festgestellt, dass TMTOWTDI (es gibt mehr als einen Weg, dies zu tun) definitiv für WPF gilt.
Abgesehen von der Benutzeroberfläche des freigegebenen Dialogfelds sind die Inhalte im Wesentlichen folgende:
Leider gibt es keine großartige MVVM-Beispiel-App, die alles kann, und es gibt viele verschiedene Ansätze, um Dinge zu tun. Zunächst möchten Sie sich vielleicht mit einem der App-Frameworks vertraut machen (Prism ist eine gute Wahl), da es Ihnen praktische Tools wie Abhängigkeitsinjektion, Befehle, Ereignisaggregation usw. bietet, mit denen Sie auf einfache Weise verschiedene Muster ausprobieren können, die zu Ihnen passen. Die Prismenfreigabe: Es enthält eine ziemlich anständige Beispiel-App (den Aktienhändler) sowie viele kleinere Beispiele und Anleitungen. Zumindest ist es eine gute Demonstration einiger gängiger Untermuster, mit denen MVVM tatsächlich funktioniert. MVVM - Hierarchien & Navigation. Ich glaube, sie haben Beispiele für CRUD und Dialoge. Prisma ist nicht unbedingt für jedes Projekt geeignet, aber es ist eine gute Sache, sich damit vertraut zu machen. CRUD: Dieser Teil ist ziemlich einfach. WPF-Zweiwege-Bindungen machen es wirklich einfach, die meisten Daten zu bearbeiten. Der eigentliche Trick besteht darin, ein Modell bereitzustellen, mit dem die Benutzeroberfläche einfach eingerichtet werden kann.
Im ersten Schritt auf dem Weg zum eigenen MVVM-Framework liegt neben der Planung auch schnell die Projektstruktur. In diesen Tutorial werde ich jedoch die bereits erledigte Planungsphase Stück für Stück mit den passenden "Tutorial"-Part veröffentlichen. Auch möchte ich darauf Hinweisen, dass es Hilfreich ist folgende Posts zunächst zu lesen, bevor Ihr mit diesen fortfahrt: Model-View-ViewModel (MVVM) Test-getriebene Entwicklung PropertyChanged – Kompakt und Komplett! Propetys mal ganz anders Falscher Thread? Kein Problem! Mvvm schritt für schritt ins grammatikland 1. Bitte beachtet hierbei das ebenfalls bereits ein Grundverständnis für C# und Framework bestehen sollte. Hier reichen allerdings Grundkenntnisse. Nun gut, fangen wir an mit unserer Projektstruktur. Zunächst einmal hätten wir da unseren Aufbau. Dieser ist das Elementarste überhaupt im Framework, den nur wer weiß wo sich was befindet kann auch damit Arbeiten. Zunächst habe ich mir deshalb darüber Gedanken gemacht, welche Projekte es geben soll und wie diese zusammenhängen.
set ( "hello"); viewModel. set ( "world"); assertThat ( viewModel. contains ( "hello", "world"); viewModel. selectedIndex (). set ( 1); viewModel. deleteItem (); assertThat ( viewModel. containsOnly ( "hello");} public void deleteItem () { if (! items. isEmpty ()) { int i = selectedIndex. get (); items. remove ( i);}} Feature: Kleinere Verbesserungen der Usability Nach Hinzufügen wird wieder Textfeld fokussiert -> nicht im ViewModel sondern direkt in der View ENTER fügt ebenfalls ein neues Item hinzu wenn Textfeld fokussiert ist tOnAction(e -> dItem()); Problem: Leere Items können plötzlich hinzugefügt werden. Wurde vorher nicht abgeprüft, da der Button ja disabled war. -> Daher: TDD um Problem zu fixen public void emptyItemCannotBeAdded () { assertThat ( viewModel. doesNotContain ( ""). isEmpty ();} public void addItem () { String value = newItemText. get (); if ( value! = null &&! Mvvm schritt für schritt hueber. value. trim (). isEmpty ()) { items. add ( value); newItemText. set ( "");}}
Das ViewModel ist ein Bestandteil des Patterns MVVM. Dieser Beitrag gibt eine Einführung in dieses Thema und zeigt ebenfalls eine praxisnahe Verwendung anhand von Beispielen auf. Kürzlich habe ich eine Anfrage erhalten, was die einzelnen Objekte, welche durch das Pattern MVVM beschrieben werden, tatsächlich beinhalten. Darauf möchte ich kurz mit meiner Interpretation dieses Patterns eingehen und zur Diskussion stellen. Die weiteren Bestandteile des MVVM-Patterns: Die View Das Model Definition ViewModel Das ViewModel stellt das Model für die View dar. Es gibt das eigentliche Model nach außen. Darauf kann per Datenbindung gebunden werden. Durch die im Model implementierte Change Notification werden Änderungen direkt an die View weitergeben. WPF: Binden von TreeView in MVVM Anleitung Schritt für Schritt. Code, der dies manipuliert, ist nicht notwendig. Ebenfalls stellt das ViewModel Funktionalitäten per Commands zur Verfügung. Diese werden durch die View ebenfalls gebunden, wodurch in der View kein Code dafür anfällt. Besonders wichtig ist, dass das ViewModel nicht mit einem Code-behind verwechselt werden darf.
Execute(object parameter) {
_TargetExecuteMethod((T)parameter);}}
#endregion}}
Wir müssen jetzt eine Navigation auf oberster Ebene zu ViewModels einrichten, und die Logik für diese Umschaltung sollte in MainWindowViewModel gehören. Zu diesem Zweck verwenden wir eine Methode, die beim Navigieren aufgerufen wird und ein Zeichenfolgenziel verwendet und die CurrentViewModel-Eigenschaft zurückgibt. private void OnNav(string destination) {
switch (destination) {
case "orders":
CurrentViewModel = orderViewModelModel;
break;
case "customers":
default:
CurrentViewModel = custListViewModel;
break;}}
Für die Navigation in diesen verschiedenen Ansichten müssen wir zwei Schaltflächen in unsere Datei einfügen. Im Folgenden finden Sie die vollständige Implementierung der XAML-Datei.
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Geschrieben von: Chi-ling, Hanna und Saskia Projektwoche "Respekt, Lindgrens! " Wir tarnen unsere Hände Ein Kunstprojekt der Känguruklasse Besuch im Dorf Sentana Februar 2019 Unsere Schule hat 60 Euro für den Hund Alice gespendet. Mia hat ein Backheftchen geschrieben mit leckeren Plätzchenrezepten. Ihre Freundin Paula hat ihr geholfen die Backheftchen zu verkaufen. Dadurch haben sie das Geld verdient. Ein paar Tage später sind sie zum Dorf Sentana gefahren um die Spende abzugeben und Alice zu besuchen. Aktuelle bauprojekte bielefeld nachrichten. Leider hatte Alice eine ansteckende Krankheit und sie konnten sie nicht sehen. Dann hat ihnen eine nette Mitarbeiterin mit ihrem eigenen Hund das Dorf gezeigt. Dort haben sie eine sehr fotogene Ziege namens Paul kennengelernt, die am liebsten auf jedes Foto mit drauf wollte. Es gab noch Kühe, Hühner, Esel, Schafe, Ponys und Hasen. Nachdem sie sich alles angeschaut haben, gab es ein Foto mit der Geldübergabe. Die Mitarbeiterin hat Paula und Mia vorgeschlagen, dass sie noch einmal mit ihrer Klasse vorbeikommen um das Dorf Sentana gemeinsam zu besichtigen.