In der Hand hält er eine Lanze. Mit dieser Lanze müssen nun im Vorbeirennen (stehen bleiben ist nicht erlaubt) mehrere Bison's aus Pappe getroffen/umgestoßen werden. Kriegspfad Die Gruppe absolviert einen Indianerkriegstanz mit Indianergeheul (Bewertung: Einfallsreichtum, aufeinander abgestimmte Bewegungsabläufe und Rhythmik, passender Gesang) Späher wer kann die Gegenstände erkennen (Zeichen an Bäumen. verschieden farbige Federn, etc. in 20-30 Meter Entfernung) Sinne Insgesamt werden 16 unterschiedliche Steine aus der Natur in 4er Reihen im Quadrat ausgelegt. Nach einer Betrachtungszeit werden 2 Steine vertauscht. Werden die vertauschten Steine herausgefunden? Bogenschießen Mit Pfeil und Bogen wird auf ein Ziel geschossen, oder versucht so weit wie möglich zu schießen. Bei dieser Station ist absolut wichtig, dass die Zuschauer/Gruppenmitglieder hinter dem Schützen stehen, die Mitarbeiter sich ebenfalls auch nicht im Schussfeld befinden. Indianer bewegungsgeschichte für den sportunterricht nicht mehr statt. Das Ziel ist so zu wählen, dass dahinter sich niemand befindet, oder versehentlich getroffen werden kann (kein Weg, kein Zelt, keine Strasse, kein Haus).
Sioux und Apachen Die Kinder werden in zwei gleichstarke Indianerstämme aufgeteilt: Die Sioux und die Apachen. Die zwei Stämme legen sich gegenüber an einer mit Kreide oder aufgeklebtem Kreppband markierten Linie auf dem Bauch liegend hin. Die Köpfe zeigen zum gegnerischen Indianerstamm. Das Spiel muss in gleichem Abstand auf beiden Spielfeldseiten eingegrenzt sein (vgl. Spielfeld in einer Turnhalle). Beim Signalwort des Spielleiters "Sioux" versuchen die Sioux die Apachen zu fangen, indem sie schnell aufstehen und die Apachen innerhalb ihres Spielfeldes verfolgen. Indianer bewegungsgeschichte für den sportunterricht zwischen anspruch und. Diese versuchen jedoch wegzulaufen. Erreichen die Apachen das Ende ihres Spielfeldes, können sie nicht mehr gefangen werden. Gefangene Apachen werden zu Sioux und alle Indianer legen sich wieder auf ihrer Seite der Mittellinie hin. Beim Signalwort "Apachen geschieht das Gegenteil, da haben die Apachen die Aufgabe die Sioux zu fangen. Ende des Spiels ist, wenn eine Mannschaft alle Spieler der gegnerischen Mannschaft gefangen hat.
Die Indianer erfahren, dass heute der große Tag der Prüfung gekommen ist. Wer die Prüfung besteht, wird als Indianermann oder Indianerfrau aufgenommen. Dazu bedarf es jedoch viel Muts und Geschicks. Als erstes jedoch müssen die Indianerkinder etwas lernen: "Wenn der Häuptling einen Indianerruf auf dem mittleren Kreis am Lagerfeuer anstimmt, antworten alle Indianerkinder mit dem gleichen Ruf und müssen sich beim Lagerfeuer versammeln! " Dieses Indianerzeichen wird zunächst mehrmals geübt. Dabei bewegen sich die Kinder in der Halle kreuz und quer und erkunden, ohne die Geräte zu besteigen, welche Mutproben ihnen bevorstehen. Einstieg: Durch einen Indianertanz mit Musik 1 um das "Lagerfeuer" bewegen sich die Kinder kreativ und gemeinsam. Bewegungsgeschichten fürs Wasser Kl. 1-2 - Unterrichtsmaterial zum Download. Durch das Mittanzen der Lehrkraft werden die Schülerinnen und Schüler besonders motiviert. Der Häuptling nimmt den Rhythmus des Liedes mit der Trommel auf und spielt ihn nach ausgeblendeter Musik noch weiter. Hierbei empfiehlt es sich, die Lautstärke zu variieren, damit die Aufmerksamkeit der Kinder geschult wird und sie die Variationen auch beim Tanzen umsetzen.
Alternative: die Zeichen wurden vorher geübt, so dass aus den ca. 10 geübten Zeichen ca. 3 herauszufinden sind. Rauchzeichen 1 Zeichen von 10 möglichen wird im Feuerzelt vorgegeben, die 2 Personen durchführen müssen – die restlichen Gruppenmitglieder müssen erraten, welches Rauchzeichen es war. Die Gruppe erhält eine Skizze mit den möglichen Rauchzeichen. Fährten- und Spurenleser In einem Waldstück von ca. 100x100m werden verschiedene Spuren, Fährten und Zeichen (umgeknickter Zweig etc. ) ausgelegt. Findet die Gruppe alle Spuren und Hinweise? Alternative: kann die Gruppe mit Hilfe der Spuren den Schatz finden? Lautloses Anschleichen Der Leiter verbindet sich die Augen, die Teilnehmer müssen daraufhin innerhalb von 2 Minuten in einem Areal von 5x5 Meter, oder in einem Raum bestimmte Gegenstände suchen und mitnehmen, ohne gefasst zu werden. 180 Bewegungsgeschichten/ Mitmachgeschichten-Ideen in 2022 | bewegungsgeschichte, mitmachgeschichten, turnen mit kindern. Ein zweiter Leiter überwacht die Aktion). Lautlos anschleichen | ©: Alternative 1: der Mitarbeiter sitzt mit gespreizten Beinen auf dem Boden. Zwischen den Beinen liegt ein Stein, eine Büchse mit einem Stein innen liegend und eine Büchse mit einem Stein obenauf.
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