naja ich kann mich nicht davon abhalten [ Destr. 1690] ok jetzt sind sie sauer. von 5 schiffen haben wir jetzt sich schnell nähernde maschinengeräuche. mit vielleicht 1m abstand zum meeresboden stehlen wir uns davon. (ein glück das die ortungstechnik da noch so mies war) 13. 7. 44 wir haben die passage verlassen (dachte ich zumindest) maschinen stopp und ein paar minunten lauschen ergeben keine weiteren kontakte. seerohr gute idee sonst wäremir der destr. direkt vor meiner nase wohl noch entgangen, und wäre einfach aufgetaucht. [V&W Destr. 1188] 13. 17. 01 ein weiteres küstenschiff läuft uns auf den letzten km zum zielgebiet vor das schiff [1994] 16. sind im patr. gebiet angekommen und laufen langsam ein suchmuster ab. 16. 03. Patch für silent hunter 3 bismarck mod download. 09 toll ein weiteres küstenschiff 6. immer besser das jagdgebiet entpuppt sich als flopp das letzte signal war ein trawler. super wenigstens hielt er sogut wie nichts aus [geschütz nat. ] [101] <= 15. 57. ein kleiner frachter ist uns jetzt seit den zerstörern das erste mal wieder einen torpedo wert.
15. Clemson class destroyers are no longer crewed by Japanese sailors 16. AI units will now take notice of nearby ships being destroyed even when there is not a trace of the attacker Was laut Forum noch dazu kommt: No DRM (disc-check) - Thank you soooo much! #6 Darüber wurde in den Leser-News schon vor zwei Tagen berichtet. #7 lucdec am 14. 2007 14:41 schrieb: Und? Ist doch harmlos. Schon mal die Patchgrösse von Armed Assault gesehen? 600 MB. Und bei vielen anderen Games geht der Trend ebenfals in die richtung, weil die Firmen die Spiele zu früh auf den Markt werfen und dann alles mit Monsterpatchs bereinigt werden muss. #8 Man hat es hier auch schon anders gelesen. Kann mich noch an ein Kommentar erinnern. Silent Hunter 3 - Neue Patchversion veröffentlicht. Welches Spiel weiß ich nicht mehr. Der Patch war satte 1, 5 MB groß, hat quasi nur ein paar 's geändert und da kam gleich ein Spruch alá: "Na wenn der Patch so klein ist kann es ja nix sein. " Abgesehen davon, bringt dieser mal wirklich etwas. Ein funktionierendes Radar zum Beispiel.
#1 Download: Spieleerweiterung - Silent Hunter 4: Patch 1. 3 für Silent Hunter 4 erschienen Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren. Zum Artikel: #2 AW: Download: Spieleerweiterung - Silent Hunter 4: Patch 1. 3 für Silent Hunter 4 erschienen Das Ding ist ja riesig, das ist doch kein BF2 hier... #3 lucdec am 14. 07. 2007 12:48 schrieb: Ach was sind denn schon 210MB? Is doch gar nix, sind in 3-5 Minuten runtergezogen #4 TeppsnRappsn am 14. 2007 14:32 schrieb: das rechtfertigt einen so großen Patch? Nicht jeder hat ne Monster DSL was ist mit denen die ein Modem haben? Bis Sylvester runterladen? #5 Stand da was geändert wurde? Habs mal rausgesucht: GAMEPLAY CHANGES 1. Patch für silent hunter 3 buchstaben. All Sensors have been tuned for a more realistic performance 2. All ship gunners now improve the precision of their shooting in time 3. Small, irrelevant, units don't show up on the map or clutter the sensors 4. The radar and hydrophone won't detect units that don't have a signature of that kind (sampans, rowboats, etc) 5.
:-) April 2015 » SH3 Fehler- und Hilfe-Manual (FAQ) ist in Arbeit Mrz 2015 » Gute Neuigkeiten; Blueduck ist gesund zurck im Team! » 24 Manuals komplett. Win10 Install klappt Februar 2015 » Installationsanleitungen (SH3/LSH3) sind in Arbeit Januar 2015 » Finalversion DL-Tests mit gngigen Antiviren-Schutzprogrammen » Unerwartete "Falschmeldungen" sind geprft Dezember 2014 » Qualittskontrolle (PRC2) Urmel, Eremit & Rowi » Englische bersetzung aller Inhalte November 2014 » Qualittskontrolle (PRC1) durch Urmel, Eremit & Rowi » Gesundheitsbedingter Totalausfall von Blueduck! Oktober 2014 » bernahme LSH Team & Produktion durch Urmel 27. 09. Patch für silent hunter 3 grey wolves mod. 2014 » Hilfreiche SH3 Zusatzprogramme verffentlicht » Download SH3-VersionCheck-2014 und SH3-MultiCopy-2014 August 2014 » Neuaufnahme Qualittskontrolle durch Urmel, Blueduck & Rowi Sommer 2014 » Nahezu Stillstand der Teamaktivitt (Desinteresse, Krankheiten etc. ) » Reorganisation LSH Team und Konzept durch Urmel Januar 2014 » LSH3 V6 (RC) Freigabe fr Qualittskontrolle im Team Herbst 2013 » LSH Teamanpassung durch Blueduck & Urmel 2012 - 2013 » Erarbeitung Gromod LSH3 Vollversion 6 bis Beta Status Januar 2012 » LSH Teamanpassung durch Blueduck & Urmel 11.
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