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Sein Spezialgebiet sind 3D-Visualisierung und Visual Effects. Er ist einer der führenden Blender-Trainer und stellt seine Fähigkeiten im Bereich Motion-Tracking und Compositing im offiziellen Blender-Film »Tears of Steel« (2012) unter Beweis. König vermittelt sein umfangreiches Wissen über Blender und 3D-Grafik in Video-Tutorials oder als Dozent und Trainer in Privat- und Firmenschulungen. Pressestimmen: »Didaktisch gut aufbereitet und sehr gut strukturiert! Sebastian könig blender. « (DOCMA) »So macht Lernen Spaß! « (eLearning Journal) »Das Motto »Anschauen, live mitmachen und verstehen« ist bei diesen Video-Trainings Programm!! « (PC Magazin) Systemvoraussetzungen: Dieses Video-Training ist lauffähig unter Windows 8, 7, Vista und XP sowie unter Mac OS X (Intel) und Linux. Es kann direkt von DVD abgespielt werden und erfordert keine Installation. Benötigt werden ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel.
Die Kamera animieren [09:12 Min. Mit Hilfsobjekten animieren [10:25 Min. Animation-Constraints verwenden [04:30 Min. ] 9. Rigging und Charakter-Animation [01:38 Std. 9. Armaturen erzeugen [13:27 Min. Ein Charakter-Rig erstellen [12:47 Min. Character-Skinning [09:39 Min. Bone-Constraints verwenden [08:15 Min. Einführung in die Inverse Kinematik [10:39 Min. Gesichtsanimation mit Shape-Keys und Drivern [13:17 Min. Einen 3D-Charakter animieren [07:35 Min. 3D-Charaktere in eine Szene einsetzen [09:16 Min. Der Gruppenimport [12:25 Min. ] 10. Simulationen für Fortgeschrittene [01:40 Std. 10. Einleitung [00:32 Min. Eine Partikelsimulation erzeugen [15:11 Min. Sebastian könig blender.org. Haare simulieren und frisieren [16:28 Min. Soft Bodies verwenden [08:54 Min. Kleidung und Stoff simulieren [11:05 Min. Rauch und Qualm erzeugen [14:41 Min. Flüssigkeiten simulieren [07:22 Min. Der Dynamic-Paint-Pinsel [06:04 Min. Die neue Ozean-Simulation [10:38 Min. Rigid Body Simulation und Game Engine [09:28 Min. ] 11. Compositing und Render-Techniken [01:40 Std.
11. Die Rendereinstellungen [06:24 Min. Der Node-Editor [06:05 Min. Der Viewer-Node [06:14 Min. Filter verwenden [04:20 Min. Tiefenunschärfe-Effekte erzeugen [08:40 Min. Render-Passes verwenden [08:48 Min. Weiche Übergänge mit Blend-Modes erzeugen [10:42 Min. Render-Ebenen einsetzen [13:18 Min. Vignettierung und Farbkorrekturen [07:17 Min. Node-Groups verwenden [08:24 Min. Der Videosequenz-Editor [19:09 Min. ] 12. Grundlagen des Kamera-Trackings [01:08 Std. 12. Einleitung [00:27 Min. Was ist Tracking? [05:26 Min. Footage laden [03:57 Min. Das Tracking aktivieren [16:58 Min. Automatische Punktauswahl [09:29 Min. Camera Solution [13:49 Min. Die 3D-Szene rekonstruieren [18:14 Min. ] 13. Cycles - die neue Render-Engine [00:54 Std. 13. Einführung in Cycles [07:21 Min. König, S: Blender 2.6/DVD-ROM von König, Sebastian (Software) - Buch24.de. Die Cycles-Rendereinstellungen [08:53 Min. Materialeinstellungen [07:47 Min. Material-Nodes verwenden [12:21 Min. Ein Beispielprojekt mit Cycles rendern [05:48 Min. Und so geht es weiter mit Blender... [10:58 Min. ] show more