Kein Neujahr, ohne dass an Silvester die letzten Momente einzeln lauthals gezählt werden. Auch Geburtstage beginnen häufig im Sekundentakt vor Mitternacht. Im Netz finden sich mehrere Countdowns für das Ende von US-Präsident Donald Trump im Weißen Haus. Und in der Parteizentrale der britischen Konservativen tickt unaufhaltsam eine Brexit-Uhr Richtung EU-Ausstieg der Insel. Sogar vor dem anvisierten Mietendeckel in Berlin gab es jüngst einen Zähler, wann genau für Wohnungsbesitzer die letzte Chance für eine Mieterhöhung verstreicht. Und was kommt bei Null? Mal große Freude, mal Erleichterung, mal ein mächtiger Knall. So auch bei Lang, der in seinem letzten Stummfilm eine sechsköpfige Crew zum Mond schickt, um dort nach Gold zu suchen. Doch ist das Rückwärtszählen nicht seine Erfindung. In der Literatur gibt es durchaus wenig beachtete Vorläufer, etwa bei Jules Verne. »Nur noch zehn! «, heißt es 1889 im Roman »Der Schuss am Kilimandscharo«. »Noch fünf! – Nur noch eine Sekunde! « Und mit einem mächtigen »Feuer!
92... 91... 90 Jahre Countdown 9. Oktober 2019, 8:58 Uhr | Von Sebastian Fischer, dpa Ohne Kino gäbe es heute keinen Countdown Nach einem »3... 2... 1... « startet die Crew im Science-Fiction »Frau im Mond« ins All. Neben der Raumfahrt prägt Fritz Langs Stummfilm bis heute, wie wir auf ein großes Ereignis hinzählen - nämlich rückwärts. »Noch 20 Sekunden« steht auf der eingeblendeten Tafel. »Ruhig liegen, tief Atem holen! « Augen starren nervös in die Luft, Körper sind vor Anspannung steif. »Noch 10 Sekunden! « Eine Hand ergreift den Zündhebel. «Noch 6 Sekunden! » Die Ziffern werden größer. »Noch 4 Sekunden... 3... « – dann in Großbuchstaben »JETZT«. Die eindrückliche Sequenz in »Frau im Mond« von Stummfilm-Pionier Fritz Lang (1890 bis 1976) gilt vielen als Geburtsstunde des Countdowns. Diese Geburtsstunde war am Dienstag, den 15. Oktober, vor genau 90 Jahren in Berlin, als der Science-Fiction-Streifen uraufgeführt wurde. Das machte weltweit Schule. Heute ist der Countdown kaum mehr aus dem Alltag wegzudenken.
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Doch Arnesons Mitspieler hielten die Würfel aus London für neumodisches Teufelszeug. Arneson verwendete den W20 stattdessen erstmals in seinem Spiel Blackmoor, einem Vorläufer von D&D. Auch Gary Gygax, der zweite D&D-Erfinder, war von den neuen Würfeln äußerst angetan und suchte nach einem Lieferanten in den USA. In Palo Alto fand er eine Firma namens Creative Publications, die Sets mit einem W4 (gelb), W6 (pink), W8 (grün), W12 (hellblau) und W20 (weiß) vertrieb. Diese Würfel wurden von Arneson und Gygax zweckentfremdet: Die Kalifornier vertrieben ihre Sets nämlich nicht an Spieler, sondern an Schulen - Mathematiklehrer verwendeten die Würfel im Unterricht als Anschauungsmaterial. 20 seitiger würfel simulation template. In der Urversion von D&D waren nur der W6 und der W20 vorgesehen - weil es aber zu aufwändig gewesen wäre, die angelieferten Schulsets einzeln zu öffnen und die überschüssigen Würfel auszusortieren, erfanden Gygax und Anderson kurzerhand Regeln, um auch den W4 oder den W12 unterzubringen. Don't touch my dice Für viele Rollenspieler haben Würfel eine fast mystische Bedeutung, weil sie über das Wohl und Wehe der eigenen Spielfigur entscheiden.
Sechs Seiten habe ein Würfel - nicht mehr und nicht weniger. Das dekretierte König Alfons X. von Spanien bereits im 13. Jahrhundert in einem Traktat über Spiele. Und so blieb es weitere 700 Jahre - in der gesamten europäischen Kulturgeschichte war ein Würfel stets ein Kubus, auf dessen Seiten ein bis sechs Punkte gemalt waren. Das änderte sich 1974, als in den USA Dungeons & Dragons (D&D) erschien, das erste sogenannte Rollenspiel. Erzähl- und Abenteuerspiele wurden im darauffolgenden Jahrzehnt zu einem Riesenhit mit millionenfacher Auflage - und wenn Uneingeweihte das erste Mal mit D&D, Das Schwarze Auge oder Runequest in Kontakt kamen, fielen ihnen in der Regel zunächst die wunderlichen Würfel auf. Sie hatten Formen, die man bestenfalls aus dem Geometrieunterricht kannte: Sie waren vierseitig (Tetraeder), zwölfseitig (Dodekaeder) oder zwanzigseitig (Ikosaeder). Wo kamen diese seltsamen Würfel her und wie gelangten sie ausgerechnet in ein obskures Fantasyspiel? 20 seitiger würfel simulation pret. Dave Arneson, einer der D&D-Erfinder, hatte in einem Spieleladen am Londoner Trafalgar Square in den Sechzigern seinen ersten zwanzigseitigen Würfel gesehen.