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Das Spiel beginnt im Uhrzeigersinn, also beginnt der Spieler links vom Geber mit Auflegen. Auf eine Karte kann eine andere Karte mit gleicher Ziffer bzw. gleichem Bild oder von gleicher Farbe gelegt werden. Kann der Spieler nicht legen, muss er eine Karte ziehen und diese, wenn möglich, gleich wieder ablegen. 4. Uno umgekehrt kate upton. Sonderkarten: Aussetzen: Der nächste Spieler in der Runde wird übersprungen und der übernächste muss ziehen. (Wer pennt und nicht merkt, dass er dran ist: 2 ZIEHEN) Retour: Die Richtung des Spiels wird geändert, d. h. wenn das Spiel vorher im Uhrzeigersinn ablief, dann jetzt im Gegenuhrzeigersinn, und umgekehrt. +2: Der nächste Spieler in der Runde kann ebenfalls eine +2 ablegen oder für jede +2-Karte, die oben auf dem Stapel liegt und für die noch keine Karten gezogen wurden, je 2 Karten ziehen (danach ist er jedoch selbst am Zug) +4: Beim Auslegen dieser Karte muss eine der vier Farben gewünscht werden (Wird das vergessen: 2 ZIEHEN). Wie bei +2 muss der Spieler eine +4 auslegen (und eine Farbe wünschen) oder für alle +4-Karten, für die noch nicht gezogen wurde, je 4 Ziehen.
UNO war über Jahre hinweg eines meiner Lieblingsspiele, bis ich vor ein paar Wochen auf Frantic gestossen bin. Vom Spielprinzip her ist es dasselbe, jedoch um einiges hinterlistiger und mit mehr Überraschungen gespickt. Frantic ist ein Kartenspiel, welches auf dem Grundprinzip von UNO basiert. Dank speziellen Regeln und ausgefallenen Ereigniskarten ist es jedoch nicht damit zu vergleichen. Ziel ist es, in jeder Spielrunde die eigenen Handkarten so rasch wie möglich abzulegen. Entwickelt wurde Frantic von Rulefactory, ein Spielehersteller aus St. Gallen. Die kleine aber feine Ideenschmiede besteht gerade mal aus vier Mitarbeitenden. Lukas leonie: Wie spielt Uno. Nach ihrem Erstlingswerk Darwin's Dice haben sie mit Frantic ihr zweites Kartenspiel auf den Markt gebracht. Spielinhalt: 125 Spielkarten, 20 Ereigniskarten, 1 Spielanleitung Empfohlenes Alter: 12 Jahre und älter Anzahl Spieler: 2 – 8 Spieler Spieldauer: 30 – 90 Minuten Wie wird Frantic gespielt? Zu Beginn einer Spielrunde erhält jeder Spieler sieben Spielkarten.
Aus dieser Regel ergibt sich automatisch auch, dass man zwei identische Karten auch gleichzeitig ablegen kann. (Bei zwei Retour-Karten ändert sich die Richtung also NICHT! ). 6. Spielende: Wenn ein Spieler nur noch eine Karte hat, muss er "UNO" ansagen, hat er nur noch zwei identische Karten, muss er "DUO" an sagen. Wurde das vergessen: 2 ZIEHEN. Man darf nicht mit einer Null Schluss machen, sonst müsste man noch einmal die Karten tauschen und der Tauschpartner hätte gewonnen. 7. UNO war gestern! Frantic ist das beste Kartenspiel aller Zeiten - Galaxus. Aufschreiben: Legt ein Spieler seine letzte Karte ab, so hat er gewonnen und allen anderen Spielern werden die Punkte aufgeschrieben, die sie noch auf der Hand haben. Dabei rechnet man wie folgt: Die Karten von 0 bis 9 zählen ihren aufgedruckten Wert +2 zählt 20Punkte Aussetzen zählt 20 Punkte Retour zählt 20 Punkte Farbenwahl zählt 50 Punkte +4 zählt 70 Punkte Jetzt aber keine Panik, es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und nach den ersten hundert zusätzlich gezogenen Karten sollte man schon ganz gut mitspielen können.
Wird diese Karte zu Beginn des Spiels gezogen, beginnt der Geber das Spiel. Der Spieler zu seiner Rechten anstatt zu seiner Linken setzt dann das Spiel fort. Aussetzen-Karte – Nachdem diese Karte gelegt wurde, wird der nächste Spieler "übersprungen". Die Karte darf nur auf eine Karte mit entsprechender Farbe oder eine andere Aussetzen-Karte gelegt werden. Wird diese Karte zu Beginn des Spiels gezogen, wird der Spieler zur Linken des Gebers "übersprungen", und der Spieler zur Linken dieses Spielers setzt das Spiel fort. Farbenwahl-Karte (Joker) – Der Spieler, der diese Karte legt, entscheidet, welche Farbe als nächste gelegt werden soll. Uno umgekehrt karte 1. (Jede Farbe, auch die schon liegende Farbe, darf gewählt werden). Eine Farbenwahl-Karte darf auch dann gelegt werden, wenn der Spieler eine andere Karte legen könnte. Wird eine Farbenwahl-Karte zu Beginn des Spiels gezogen, entscheidet der Spieler zur Linken des Gebers, welche Farbe als nächste gelegt werden soll. "Zieh 4"-Farbenwahl-Karte (Joker) – Der Spieler, der diese Karte legt, entscheidet, welche Farbe als nächste gelegt werden soll.