11. Ist das Spiel komplett 3D? Cossacks 3 basiert auf einer technologisch sehr fortschrittlichen Engine. Das Spiel wurde komplett in 3D erstellt. 12. Gibt es Seeschlachten? Ja, die Spieler können eine Flotte aufbauen und sich an Seeschlachten beteiligen. Gefechte auf See und an Land finden auf derselben Karte statt, was den Spielern vielerlei taktische und strategische Möglichkeiten eröffnet. 13. In welchen Sprachen wird Cossacks 3 verfügbar sein? Cossacks 3 fraktionen de. Cossacks 3 wird es definitiv auf Englisch, Deutsch, Französisch, Polnisch, Russisch und Ukrainisch geben. Weitere Sprachen sind noch im Gespräch. Last edited: Jun 17, 2015 Was mir abgeht - welche Systemvoraussetzungen - sind mind. notwendig? Dazu wurden im Original leider auch keine genauen Angaben gemacht. Ich nehme mal an, dass ein Prozessor mit mehr als 2 GHz und eine mittelmäßige Onboard-Grafikkarte schon ausreichend sein dürften, damit das Spiel einigermaßen flüssig läuft. Zumindest funktioniert es auf LINUX - schon mal etwas - Ja, das ist 'ne gute Sache.
Cossacks: European Wars [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Mit Cossacks: European Wars erschien im November 2000 der erste Teile der Reihe. Das Spiel wurde von Publisher CDV für Windows - PCs veröffentlicht und wurde weltweit über 2, 5 Millionen Mal verkauft. Es umfasst 16 europäische Nationen des 17. Jahrhunderts, welche sich vor allem in der Architektur der Gebäude sowie den Einheiten und verfügbaren Technologien unterscheiden. Das Spiel bietet dabei fünf Kampagnen und zehn Einzelszenarien an. Im November 2001 sowie im Oktober 2002 folgten die Add-ons The Art of War und Back to War, die das Einheitenmaximum noch einmal verdoppelten. Cossacks: The Art of War führte zudem einen Editor ein, der es dem Spieler ermöglichte, eigene Missionen zu erstellen. Im Oktober 2003 wurden alle drei Titel in der gemeinsamen Cossacks Anthology veröffentlicht. Einheiten/Völker-Tutorial | Cossacks 3 Community Forum. Cossacks: The Art of War [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Cossacks: The Art of War ist die erste Erweiterung zu Cossacks: European Wars. Diese brachte neuartige Ergänzungen, die in späteren Echtzeit-Strategiespiel von GSC Game World Standard waren.
Das Spiel führt auch die flexible Anpassung von Zufallskarten wieder ein. Entwicklung und Veröffentlichung Der Betatest begann am 22. April 2016 und das Spiel war am 20. September 2016 weltweit auf Microsoft Windows verfügbar. Eine Linux-Version wurde am 20. Juni 2017 veröffentlicht. Die Entwickler haben die offizielle Modding-Unterstützung und ihre Absicht erwähnt, die zur Erstellung des Spiels verwendeten Tools zu veröffentlichen. Sie haben auch erklärt, dass sie eng mit der Modding-Community zusammenarbeiten werden und beabsichtigen, dem Spiel nach der Veröffentlichung weitere Inhalte hinzuzufügen. Downloadbarer Inhalt Days of Brilliance - Veröffentlicht am 13. CnC3 - Fraktionen | GameStar-Pinboard. Dezember 2016, bietet eine neue polnische Kampagne, eine neue Mission, 5 zusätzliche historische Szenarien, neue Einheiten für die alten Nationen und zwei neue Nationen: Dänemark und die Niederlande. Rise to Glory – Erschienen am 16. Februar 2017, bietet zweite preußische und schwedische Kampagnen, neue Einheiten, verschneite Landschaften, neue Szenarien und Nationen: Bayern und Sachsen.
Malen nach Zahlen Birkenwald MNZ-SS-094 - 3-teilig (Triptychon) Direkt zum Inhalt
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