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Literatur-News Wir informieren Sie regelmäßig über unsere Veranstaltungen und aktuelle Neuerscheinungen. Ja, ich möchte die Literatur-News regelmäßig per E-Mail erhalten. Ich habe die Datenschutzhinweise zur Kenntnis genommen und stimme diesen zu. Leave this field blank Service Anfahrt Kontakt Lieferung & Zahlung Rechtliches AGB Datenschutz Impressum Widerrufsbelehrung Folgen Sie uns Öffnungszeiten und Kontakt Lünebuch GmbH Bardowicker Str. 1 21335 Lüneburg Telefon: 04131-754 74 0 Öffnungszeiten Mo. –Sa. : 09:00–18:00 Buchhandlung Hornbostel Hauptstr. 6B 21376 Salzhausen Telefon: 04172-96 13 21 Mo. –Fr. Spielzeug im Dritten Reich: Wie Nazis schon Kinder indoktrinierten - FOCUS Online. : 10:00–18:00 Sa. : 09:00–13:00
Startseite «Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel» Alles andere als harmlos Von "Mensch ärgere Dich nicht" bis zum "Führer-Quartett". Auch Spiele unterliegen dem Zeitgeist, mit manchmal makabren Folgen. 19. 02. 2019 UPDATE: 19. 2019 10:47 Uhr 1 Minute, 59 Sekunden André Postert: Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel. Große Geschichte in kleinen Dingen 1900-1945, dtv, München, 400 Seiten, 26, 00 Euro, ISBN 978-3-423-28980-1. Foto: dtv/dpa Von Sibylle Peine Berlin (dpa) - Manche Spiele sind eine flüchtige Modeerscheinung. Erinnert sich noch jemand an den Tamagotchi-Hype in den 90er Jahren? Das nervige elektronische Küken, das virtuell gepflegt und gepäppelt werden musste, war einmal der Renner unter den Spielzeugen. Kinderspiel glücksspiel kriegsspiel game. Doch der Ruhm verebbte bald. Andere Spiele erlebten manchmal nach Jahrzehnten eine unverhoffte Weiterlesen mit + Lokale Themen + Hintergründe + Analysen Meine RNZ+ Zugang zu allen Inhalten von RNZ+ Top-Themen regional, aus Deutschland und der Welt Mitdiskutieren auf RNZ+ 1 Monat einmalig 0, 99 € danach 6, 90 € pro Monat Zugriff auf alle RNZ+ Artikel inkl. gratis Live-App 24 Stunden alle RNZ+ Artikel lesen Digital Plus 5, 20 € pro Monat inkl. E-Paper Alle RNZ+ Artikel & gratis Live-App Oder finden Sie hier das passende Abo Sie haben bereits ein Konto?
Klappentext Deutsche Geschichte von der Jahrhundertwende bis zum Ende des Zweiten Weltkrieges, erzählt anhand beliebter Gegenstände: Es sind schöne und abstoßende, klassische und kuriose Dinge für Kinder und Erwachsene; Puppen in Uniformen, U-Boot-Modelle, Bildergeschichten, Brettspiele, Lottoscheine, Erotikspielzeug, Musikinstrumente, Schachfiguren oder Würfel für deutsche Soldaten angefertigt von jüdischen Kindern in den Ghettos. In den Spielsachen bildet sich Geschichte mit all ihren Aspekten ab: Technik, Wirtschaft, Politik, Erziehung, Frauengeschichte und Emanzipation, Imperialismus, Krieg, Rassismus, Fanatismus, Unrecht und Verbrechen. Rezensionsnotiz zu Deutschlandfunk Kultur, 10. 01. Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel - Große Geschichte in kleinen Dingen 1900–1945 | Hannah-Arendt-Institut. 2019 Mit Interesse hat Rezensentin Edelgard Abenstein diese Kulturgeschichte gelesen, in der der Historiker Andre Postert am Beispiel von Spielsachen den gesellschaftlichen Wandel von 1900 bis 1945 nachzeichnet. Wenn die Kritikerin liest, dass um 1900 der "Schwarze Peter" als "einfältiger Wilder" auf Quartettkarten zu sehen war oder dass Käthe Kruse mit dem Hitlerjungen "Friedebald" eine Puppe auf den Markt brachte, die auch als SA-Püppchen erhältlich war, lernt Abenstein, dass Spielzeug keinesfalls immer "harmlos" ist.
Große Geschichte in kleinen Dingen 1900 bis 1945". Wie der Titel schon sagt, geht es darin nicht nur um Spielen in den Zeiten des Krieges oder der Diktatur. Postert macht einen weiteren Rahmen auf, er gibt eine kleine Einführung in die Geschichte der deutschen Spielwarenindustrie, beschäftigt sich mit dem Glücksspiel und auch mit den Beigaben für ein einfallsreiches Liebesspiel. Ebenso beschreibt er, wie Insassen von NS-Konzentrationslagern sich durch selbstgebastelte Spiele den düsteren Alltag etwas erträglicher machten. Kinderspiel glücksspiel kriegsspiel 2. Dazu gehörte auch das "Ghetto-Spiel", das der jüdische Künstler Oswald Pöck im KZ Theresienstadt entwickelte. Gelangte die Figur eines Spielers auf ein Feld, auf dem er Läuse bekam oder krank wurde, musste er eine Runde pausieren. Schaffte er es auf ein Feld, auf dem er ein Mitglied seiner Familie traf oder einen Posten im Lager bekam, durfte er ein Feld weiter springen. Gewonnen hatte der Spieler, der als erstes auf dem Feld mit der hebräischen Aufschrift "Soph" stand – das Wort bedeutet im Deutschen "Schluss".
Spielzeug im Dritten Reich: Ghetto-Monopoly, Plüsch-Hitler: Wie Nazis schon Kinder indoktrinierten Spiele und Spielzeug für Kinder und Erwachsene können ein Spiegelbild der Gesellschaft sein. Ganz besonders gilt das für das Deutschland der Jahre um 1900 bis 1945. Der Historiker André Postert hat untersucht, welche Rolle sie bei der Vorbereitung auf die Kriege und während der Kriege dieser Epoche spielten. Mit erstaunlichen Ergebnissen. Für Links auf dieser Seite erhält FOCUS Online ggf. eine Provision vom Händler, z. B. Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel – medien-info.com. für mit gekennzeichnete. Mehr Infos Es war ein neues Brett-Spiel auf dem Markt, das sogar der Führer höchstpersönlich gespielt haben soll. Dabei mussten Hakenkreuz Figuren der Mitspieler die Zeitepoche von 1920 bis zum 24. März 1933 durchlaufen. Stationen waren Daten, an denen Hitler Erfolge oder auch Niederlagen im Kampf um die Macht erlitten hatte. Wer beispielsweise auf den Tag des gescheiterten Hitlerputsches 1923 kam hatte Pech - er musste das Spiel ganz von vorne beginnen.
Ob das Spiel erfolgreich war, ist allerdings nicht so klar. Nach diesem Tiefpunkt zeigte sich die Spielekultur in der Wirtschaftswunderzeit eher von der harmlosen Seite. Spielzeugautos, Wolkenkratzer und Kinderfernseher waren die neuen Idole des Fortschritts. Kaufläden und Kinderküchen für kleine Hausmütter zeugten vom biederen Zeitgeist der 50er Jahre. Das aber wäre Thema für ein weiteres Buch. - André Postert: Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel. Große Geschichte in kleinen Dingen 1900-1945, dtv, München, 400 Seiten, 26, 00 Euro, ISBN 978-3-423-28980-1. Startseite