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Übersicht - Spiele und Mehr - Die große Ratz Fatz Sinneswelt Zurück: Kommt mit in Millys Lernzoo Weiter: Fex - In geheimer Mission Diese Spielesammlung enthält umfangreiches Spielmaterial, ein Spielbuch mit 35 Lern- und Mitmachgeschichten, Gedichten, Rästeln und Experimenten für alle Sinne, die Sinneswelt-CD mit 23 Geschichten, Gedichten und Liedern zum Mitspielen und Mitsingen. Es fördert die Sprachentwicklung, die Konzentration und das Reaktionsvermöhtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Haba Ratz Fatz gebraucht kaufen! Nur 3 St. bis -60% günstiger. Hier klicken: Zum Shop mit Die große Ratz Fatz Sinneswelt! Die große Ratz Fatz Sinneswelt
Die ganze Geschichte: Der Langstreckentext Ein Blick zurück Es ist Februar 2020, die Zeit der Spielwarenmesse. Wir, vier Autorenkollegen und ich, betreten das Literatur Café in Nürnberg. Der Tisch, der uns zugewiesen wird, ist der links hinten. Bilder tauchen in meinem Kopf auf. Ich schlucke. Während der Messepartys der Spieleautorenzunft saßen Hajo, einige weitere Kollegen und ich immer genau dort. An diesem Tisch. Immer wurde laut gelacht und geschimpft. Und wir tauschten Rohrpostgeschichten aus. Vor allem aber wurde gelacht. Der Anfang von Ratz Fatz Kennengelernt habe ich Hajo 1995 während einer Spielemesse. Von 1995 bis 2000 arbeitete ich für HABA in der Spieleredaktion, als Verstärkung für Karin Pennther, die die Spiele bis dahin alleine betreut hatte. Ich erinnere mich auch noch an den Moment, als Hajo den Prototypen von Ratz Fatz aus der Tasche zog. Stadtbibliothek Gießen - Katalog › Details zu: Die große Ratz-Fatz Sinneswelt. Ich bin mir nicht sicher, aber wahrscheinlich saß auch Dirk Hanneforth mit am Tisch, denn die beiden sind so gut wie immer als Team aufgetreten.
Bcken, Hajo & Skibbe, Edda (Illustration) Die groe Ratz Fatz-Spielewelt LernSpiel (ArtikelNr. 4540) Reaktionsvermgen 10-15 Minuten Haba 2007 3-12 Jahre 1-6 426013145407 Die Grundidee bei vorliegendem Spiel ist die, dass man sich eine Geschichte oder ein Gedicht von der CD anhrt. Die Figuren liegen in der Mitte des Tisches. Immer, wenn eine dieser Figuren auf der CD erwhnt wird, greift man sie sich - sofern die anderen Spieler nicht schneller sind. Wer am Ende die meisten Figuren gesammelt hat, gewinnt... + Frdert laut Hersteller Sprachentwicklung, Konzentration, Reaktionsvermgen + Nette, farbenfroh lackierte Holzfiguren, die sehr robust sind und wohl Generationen berdauern werden. Der Wrfel ist ebenfalls aus Holz, die Koffer aus Weiblech - Schiffe knnten grer sein + Auf der einen Seite der menschlichen Figuren ist ein Gesicht aufgemalt, ebenso bei manchen Tieren - Aber nicht bei allen. Die Schlange ist bei "Tier auf Tier" schner, auerdem sind die Lwen nicht so gut gelungen + Alternativ zur CD kann man die Geschichten und Gedichte selbst vorlesen, da sie in beiliegendem Heft abgedruckt sind.
ALLES GESPIELT Ratz Fatz Die groSSe Sinneswelt Das Ratz-Fatz-Konzept des Erkennens, Benennens und Suchens von Teilen, die im Rahmen von Geschichten genannt werden wurde hier in einer Riesenausgabe angewendet, mit der alle Sinne angesprochen und trainiert werden. Die umfangreiche Spielregel teilt sich in verschiedene Abschnitte, zuerst werden in fnf Spielen bzw. Spielmglichkeiten die Grundspielregeln vorgestellt und verschiedene Detailvorschlge fr Spiele angeboten, Darauf folgen verschiedene Abschnitte mit Geschichten, Gedichten, Rtseln und Experimenten in sechs Kategorien fr das Training und das Nutzen von visueller, auditiver, olfaktorischer und gustatorischer sowie taktiler, haptischer und rumlicher Wahrnehmung. Es gibt Reime, Gedichte, Rtsel, Whlspiele, Mitmach-Geschichten, das gesamte Spiel wird von einer CD begleitet, die man anstelle des selber Vorlesens der Texte nutzen kann und am Ende findet sich sogar als ein Danke schn an die Erwachsenen, die das Spiel begleitet und geleitet haben, ein Spiel namens Das Spiel ist aus.
Der Vorteil: Man kann das Tempo selbst bestimmen + Guter Sprecher mit einer angenehmen Stimme (Hajo Bcken? ) - Die Betonung ist manchmal etwas seltsam und fr unser Dafrhalten knnte er etwas schneller vorlesen + Fr jedes Alter gibt es entsprechende Geschichten, Gedichte und Rtsel: 4 Geschichten, ein Lied, 4 Reime, 3 Rtsel, Wrfel- und Stapelspiele - Die Geschichten fr 3jhrige unterfordern schon 4jhrige, das schrnkt die Auswahl deutlich ein. Auch die ab 4 sind schon zu leicht + Frdert das Gedchtnis - Unsere Tochter kannte die Reihenfolge nach wenigen Runden auswendig und wusste schon im voraus, was kommen wrde - Fr Erwachsene sind die Geschichten langweilig - Meistens sitzt man herum, hrt mit halbem Ohr der zusammengeschisterten Geschichte zu und greift sich die Figuren, wenn sie darin vorkommen. Allerdings ergibt vieles keinen Sinn, da auf Teufel komm raus versucht wurde, die Figuren zu integrieren (so in etwa: Du Flasche willst mein Auto fahren? Du fhrt es ja zu Schrott!