Ab durch die Mauer – ab 7 Jahren – 2 bis 4 SpielerInnen – Jürgen Adams/Zoch – pädagogisch wertvoll Gespenster, die auf normalen Wegen nicht durch Mauern gehen können, nach Verkleidungen suchen, um eine Karnevalparty zu schmeißen und sich ständig in anderen Räumen wiederfinden? Häääää? Klingt komisch? Mag sein. Ist aber auch besonders innovativ. Denn das Spiel "Ab durch die Mauer" hat mit seinem einzigartigen Mechanismus den Preises "InnoSpiel 2019" gewonnen. Und das zurecht. Das Spiel Ab durch die Mauer ist ein Kinderspiel von Jürgen Adams und bei Zoch Spiele erschienen. Es ist für 2 bis 4 SpielerInnen geeignet und kann ab 7 Jahren gespielt werden. Bei Ab durch die Mauer geht es um Gespenster, die keine Lust mehr auf weiße Bettlaken als Kleider haben. Sie feiern Fasching und wollen sich mal so richtig verrückt verkleiden. Im Spiel haben die Kinder das Ziel, für jedes Körperteil eine lustige Verkleidung zu finden. Und wer sein kleines Gespenst als erstes komplett verkleiden konnte, gewinnt.
Meine Empfehlung ist dadurch nicht beeinflusst. Ich war bereits auf der Spielwarenmesse in Nürnberg völlig geflasht von Ab durch die Mauer. Dieser Eindruck wurde nun durch zahlreiche Spielrunden bestätigt. Dieser Beitrag enthält Partnerlinks*. Ich erhalte eine kleine Provision, wenn Du über einen solchen Link ein Spiel kaufst. Damit unterstützt Du mich, damit ich meinen Blog weiterführen kann. ♥ lichen Dank dafür. Dir entstehen dadurch natürlich keine zusätzlichen Kosten, Dein Kaufpreis ist immer derselbe! <– zurück zur beste Familienspiele Startseite
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim Karneval der Gespenster möchte jeder im kühnsten Kostüm durch die Wandelgänge spuken. Doch selbst die Kleiderkammern sind plötzlich nicht mehr da, wo sie eben noch waren. Es gewinnt, wer verschiedenste Räume der Burg aufsucht und die dort ausliegenden Karnevalskostüme einsammelt. Ab durch die Mauer ist ein Spiel mit ganz neuen Elementen: Ein drehbarer, mit Magnetschiebern unterlegter Spielplan macht das Spielgeschehen nicht nur optisch zum zauberhaften Spuk. Spieler: 2 – 4 Inhalt: • 1 Burggemäuer • 1 Spielplan • 4 Gespenster • 3 Bodenschieber mit eingelassenen Magneten • 20 Verkleidungskarten • 1 Stecker • 1 Spielregel
Das Spiel ist innerhalb von zwei Minuten startbereit. Kleines Gespenster-Memory Auf dem Spielplan sind überall verschiedenste Kleidungsstücke verstreut. Eure Aufgabe besteht darin, eine Verkleidung für jedes Körperteil zu sammeln. Der schnellste Geist gewinnt das Spiel. Landet euer Geist auf einem Feld mit einem Verkleidungsstück, dürft euch einen der vier ausliegenden Stapel nehmen und nachsehen, ob es den auf eurem Feld abgebildeten Gegenstand enthält. Falls ja, dann habt ihr schon euren ersten Teil der Verkleidung ergattert. "Durch die Mauer" enthält dadurch eine zusätzliche Memory-Mechanik. Wer sich gut die schon gesichteten Karten eines Stapels merken kann, ist klar im Vorteil. Die eigentliche Herausforderung besteht allerdings im Erreichen der anvisierten Felder auf dem Spielfeld. Die meisten Felder im Labyrinth sind nicht so einfach zu erreichen. Immer wieder steht euer Geist vor einer Mauer. Das begehrte Verkleidungsstück ist so zwar oft nur einen Schritt entfernt, ist aber dennoch unerreichbar.
Ihr dürft aber auch weniger magische Bewegungen ausführen wenn ihr früher auf einem Feld mit einer Verkleidung landet. Die 4 Möglichkeiten für magische Bewegungen werden im Folgenden detailliert beschrieben. Ihr dürft sie beliebig kombinieren und auch einzelne magische Bewegungen mehrfach ausführen. 1. Auf ein benachbartes Feld ziehen Ihr dürft euer Gespenst auf ein benachbartes Feld ziehen. Hierbei gilt es, die folgenden Regeln zu beachten: ihr dürft Gespenster nicht durch Mauern ziehen nicht diagonal ziehen Gespenster dürfen nicht auf den Stecker in der Mitte ziehen oder darüber springen nicht auf ein Feld ziehen, auf dem bereits ein Gespenst steht (auch nicht drüber springen) 2. Einen Bodenschieber um eine Kammer bewegen Die Bodenschieber bestehen aus verschiedenen Kammern. Diese Einteilung könnt ihr sehen, aber auch spüren und hören wenn ihr die Bodenschieber verschiebt. Bestimmte Kammern sind magnetisch und können eure Gespenster fortbewegen. Auch hier gelten bestimmte Regeln: nicht vorher ausprobieren was passieren wird (wer den Schieber anfasst muss ihn auch verschieben) wenn ein Gespenst an den Stecker in der Spielfeldmitte stößt, bleibt es einfach stehen wo es war Gespenster dürfen nicht vom Spielplan herunter gezogen werden die Schieber dürfen nicht vollständig aus dem Gemäuer herausgezogen werden (wenn ihr beide schraffierte Kammern sehen könnt, dann nicht weiter ziehen) wenn ein Gespenst durch den Bodenschieber bewegt wird, darf es durch Mauern schweben und auch andere Gespenster verschieben 3.
Allein die Aussicht auf den See ist unbezahlbar. Der Brunch ebenso. Geisslipark, Strohburg, Naturspielplatz, Schlangenbrot brötlen – der Juckerhof ist definitiv immer wieder einen Ausflug wert. Weitere Infos hier. Dutti-Park Thalwil: Neben einer riesigen Spielwiese und einem schönen Spielplatz erzählt der Kasperli immer mittwochs und sonntags von seinen Heldentaten. Ausserdem kann man hier mit der kleinen Eisenbahn fahren, Eselreiten oder einfach ein bisschen im Park flanieren, picknicken und tschuute. Weitere Infos hier. Stadt zürich mit kindern erleben de. Tierpark Langenberg: Hier sagen sich nicht nur Fuchs und Hase, sondern auch Bären, Wildschweine, Hirsche und Wölfe gute Nacht. Im Wald des Tierparks ist es im Sommer angenehm kühl. Ausserdem lässt es sich unterwegs super picknicken. Weitere Infos hier. Zoo Zürich: Der Klassiker unter den Ausflügen. Wir gehen meist morgens, wenn der Andrang noch nicht so gross ist und packen dann beim Zoolino unseren Zmittag aus. Wenn es nach Mini geht, gehört ein Glacé selbstverständlich auch dazu.
Wer lieber auf Zürcher Geschnetzeltes, eine gewisse Geräuschkulisse und Bayerische Brauhaus-Atmosphäre mag, der ist im Zeughauskeller genau richtig. Sehr beliebt ist auch das Café Grande am Limmatquai. Umso mehr, wenn die kleinen Füße unterwegs versagen. Nicht direkt in der Innenstadt gelegen, aber einen Restaurant-Ausflug mit dem Auto wert, ist die Chäsalp. Ein uriges Restaurant, wo Ihr jegliche Art von Fondue essen könnt. Ebenfalls etwas außerhalb, aber wunderschön in ländlicher Umgebeung zum Frühstücken ist der Landgasthof Wassberg. Die Kinder haben dort viel Platz zum Toben. Stadt zürich mit kindern erleben radio. Beliebte Kinder-Ausflüge in Zürich's Umgebung Solltet Ihr ein paar Tage länger in Zürich bleiben, dann lohnen sich schöne Ausflüge allemal. Hier haben wir Euch ein paar zusammengestellt. Baden auf Zürich's Dächern Eine unglaublich coole Location ist das Thermalbad Zürich auf den Dächern einer alten Brauerei. Im Außenbecken habt Ihr einen schönen Blick auf Zürich. Da das Bad nicht auf wilde, tobende Kinder ausgelegt ist, solltet Ihr selber abschätzen, ob es für Eure Kinder geeignet ist.
Bruno Weber Park Dietikon: Zauberhafte Wesen, Pflanzen, Fabeltiere, exotische Schönheiten, bizarre Tempelbögen: Während einem halben Jahrhundert gestaltete Bruno Weber sein phantastisches Reich oberhalb Dietikon und Spreitenbach. Wir werden dieser Fantasiewelt bald einen Besuch abstatten! Weitere Infos hier. Ebianum Baggermuseum: In Fisibach, gleich an der Grenze zum Zürcher Unterland gelegen. Hier kann man eine Zeitreise durch die Eberhard- und Baumaschinengeschichte erleben. Stadtverliebt | Erlebnisse mit Kindern in Zürich. Ausserdem gibt es einen riesigen Indoor Sandkasten, Bobbycars, Tretttraktoren, Elektrobäggerli für Kinder und viele viele Baumaschinen die von den Kids erklommen werden dürfen. Weitere Infos hier. Das könnte dich auch interessieren Ausflugstipps im Raum St. Gallen Ausflugstipps im Raum Bern Ausflugstipps im Raum Luzern und Zug Grillieren am Walensee Ein Ausflug ins Ravensburger Spieleland Bilder: © Mini & Stil by Isabelle Kade Gefällt dir dieser Beitrag? Dann teile ihn. Einfach hier unten auf das gewünschte Symbol klicken.