Und das ist auch gut so. Wer den Original 808 Sound haben will soll sich die 808 gebraucht kaufen und den Mund halten. Insgesamt wäre es zu wenig für die heutigen Ansprüche die 808 einfach zu klonen. Hoffe dass Roland das Urkonzept beibehält und was neues und spannendes in die hübsche Kiste packt. Aufjeden Fall gibt Roland in 2014 ordentlich Gas, wie man im Forum lesen kann. #17 Doch, auf ziemlich genau das wird's hinauslaufen: einen TR-808-Klon, einen TR-909-Klon (die beiden gelten als bestätigt), und die Previews lassen Klone von TB-303 und SH-101 erwarten. Die AIRAs werden also wahrscheinlich Klone der vier berühmtesten und begehrtesten x0x-Maschinen. Roland gaia nachfolger von. Ob eine AIRA TR-01 dann nur Klangerzeugung und Lauflichtsequencer (den der SH-101 nicht hat) wird oder ein GAIA-Nachfolger bzw. kleiner GAIA-Bruder mit Tasten, bleibt abzuwarten. Roland soll ja die originalen Vintage-Maschinen - jeweils mehrere davon - aufgeschraubt und Stück für Stück, Oszillator für Oszillator, Filter für Filter und so weiter, analysiert und nachmodelliert haben, also sind das nicht einfach Nachbauten mit generischer VA-Technik, sondern Analog Modeling auf Arturia-Niveau.
Was für häßliche kackkisten, Marke Katzenklo im Ipoddesign! Nicht das ich mir von den anderen zwei (Korg & Yamaha) mehr erwarte und klar, 37 Tasten reichen für einige hier. Eigentlich täte es auch ein An und Ausschalter. #30 Ich verstehe das ganze Gemaule hier nicht so ganz. Wir haben das Gerät bisher weder gehört noch gespielt. Vom Konzept her finde ich es eher interessant. Bezeichnend ist: Der Accelerator von Jörg wird unter SyntheTisch diskutiert und es beschwert sich keiner das er digital ist und möglicherweise das zwei- bis dreifache des Roland kostet. Der Gaia wird unter Digital diskutiert und gleich die Ersten maulen das er nicht Analog ist. Der Roland AIRA - Thread | Musiker-Board. Das verstehe ich nicht!!! !
Was soll ich tun, um das zu lösen? Im Moment richte ich cmake ein, um auch ein mingw-Projekt zu generieren, und ich kompiliere und debugge es mit gdb, aber dies ist ein wirklich langsamer und unpraktischer Workflow, und ich würde gerne den VS-Debugger verwenden. Ich muss sagen, wenn ich mit Debug als Konfiguration kompiliere, startet das Programm nicht einmal. Ich verwende VS2010 Express auf Win7 64bit (Dies ist ein großes Open-Source-Programm, daher weiß ich nicht genau, was es tut) Bart Nach den Informationen, die ich habe, kompilieren Sie das Programm nicht wirklich, sondern versuchen, es auszuführen. Das heißt, ALL_BUILD ist als Ihr Startprojekt festgelegt. (Es sollte im Gegensatz zu den anderen Projekten in Ihrer Lösung fett gedruckt sein) Wenn Sie dann versuchen, auszuführen/zu debuggen, erhalten Sie den von Ihnen beschriebenen Fehler, da einfach nichts ausgeführt werden muss. Das Projekt wird höchstwahrscheinlich über CMAKE generiert und in Ihre Visual Studio-Projektmappe eingebunden.
Releasebuilds bieten Optimierungen wie Inlinefunktionsaufrufe und -konstanten, die ungenutzte Codepfade bereinigen und Variablen mit bestimmten Methoden speichern, sodass sie vom Debugger nicht genutzt werden können. Leistungsangaben in den Debugbuilds sind weniger genau, da Debugbuilds diese Optimierungen fehlen. Sammeln von Profilerstellungsdaten während des Debuggens Wenn Sie mit dem Debuggen in Visual Studio beginnen, indem Sie Debuggen > Debuggen starten wählen oder F5 drücken, wird das Fenster Diagnosetools standardmäßig angezeigt. Klicken Sie auf Debuggen > Fenster > Diagnosetools anzeigen, um dieses Fenster manuell zu öffnen. Das Fenster Diagnosetools enthält Informationen über Ereignisse, den Prozessarbeitsspeicher und die CPU-Auslastung. Klicken Sie auf das Symbol für Einstellungen in der Symbolleiste, um die Arbeitsspeicherauslastung, die UI-Analyse, und die CPU-Auslastung zu anzuzeigen. Wählen Sie Einstellungen in der Dropdownliste Einstellungen aus, um die Eigenschaftenseiten der Diagnosetools mit weiteren Optionen zu öffnen.
Legen Sie eines der Projekte, die eine EXE-Datei generieren, als Startprojekt fest (indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt klicken und "Als Startprojekt festlegen" auswählen), und Sie werden diese höchstwahrscheinlich in Visual Studio starten können. Ich hatte das gleiche Problem 🙂 Überprüfen Sie den Ordner "Quellcode" im "Solution Explorer", wenn er keine "Quellcode"-Datei enthält, dann: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf "Quellcode"> Hinzufügen> Vorhandenes Element> Wählen Sie die Datei aus, die Sie erstellen und ausführen möchten. Viel Glück 😉 floyd73 Ich denke, dass Sie Folgendes überprüfen müssen: wenn die Ziel-EXE in den Projekteinstellungen richtig konfiguriert ist ("Befehl", in der Registerkarte "Debugging"). Da beim Starten des Debuggens alle Einzelprojekte laufen, kann es durchaus sein, dass nur das Debugging-Ziel für die Lösung "ALLE" fehlt, prüfen Sie, welches Projekt gerade aktiv ist (Sie können das Debugger-Ziel auch durch Ändern des aktiven Projekts auswählen).
Debugging kann nicht gestartet werden. Das Startprojekt konnte nicht gestartet werden. VS2015
Ich habe ein neues Konsolenprojekt in VS2015 gestartet. Ich habe nur diesen Code:
using System;
using System. Collections. Generic;
using System. Linq;
using System. Text;
using System. Threading. Tasks;
using SautinSoft;
namespace PdfParser
{
class Program
static void Main ( string [] args)
string path = Environment. GetFolderPath ( Environment. SpecialFolder. Desktop);
SautinSoft. PdfFocus f = new PdfFocus ();
f. OpenPdf ( @"path:\");
if ( f. PageCount > 0)
f. ToExcel ( @"path:\");}}}
Wenn ich versuche zu rennen, bekomme ich folgendes:
Debugging kann nicht gestartet werden. Überprüfen Sie die Debug-Einstellungen für das Startprojekt. Wie kann ich das beheben? Vielen Dank. Antworten:
Nach dem Upgrade von MSVC2015 auf Update3 hatte ich das gleiche Problem: Anstatt std::map im Überwachungsfenster als schrecklich std::_Tree