Wie läuft das ab? Wenn man es böse formulieren wollen würde, müsste man fast sagen, dass die neuen Elemente Spirit Island nur aufblähen, da sie die ohnehin vorhandene Komplexität noch ein bißchen nach oben schrauben. Die Geister bekommen mit den neuen Plättchen eine gute Möglichkeit, die Invasoren ein bißchen besser unter Kontrolle zu halten, werden aber andererseits durch die Ereigniskarten meistens auch ein wenig bestraft. Aber ich empfinde das eben genau nicht so. Ich finde die Plättchen extrem thematisch und ins Gesamtkonzept passend. Natürlich ist die logische Konsequenz daraus auch, dass man neue Geister bekommt, die diese Plättchen benutzen können. Spirit Island Ast und Tatze Erweiterung – Neue Geister Schauen wir uns die Plättchen einmal genauer an. Es gibt vier erschiedene Arten. Wildnis-, Seuchen-, Bestien- und Streitplättchen, die alle etwas unterschiedliches bewirken. Zum neuen Spielaufbau gehört, das jeweils ein Bestien- und Seuchenmarker pro Spielfeld bereits ausliegen. Die Wildnismarker sorgen dafür, das sich Invasoren nicht wie gewohnt ausbreiten können.
Verfasst von Fabian König am 24. April 2020. Seite 2 von 2 Ich möchte SPIRIT ISLAND nicht mehr ohne AST UND TATZE spielen. Das liegt vor allem an den neuen Erweiterungskarten, die eine hochspannende Unberechenbarkeit in das Spiel bringen. Dadurch entsteht eine intensivere Spielerfahrung als im Grundspiel, die ich persönlich nicht mehr missen möchte. Aber Vorsicht! Natürlich wird durch die unvorhersehbaren Ereignisse der recht geringe Glücksfaktor des Grundspiels wesentlich erhöht. Das gefällt nicht jedem. Außerdem kann das Spiel durch ein einziges unglückliches Ereignis schnell kippen, obwohl die Spieler die Partie bislang unter Kontrolle hatten. Das kann für Frustmomente sorgen. Die zwei neuen Geister fügen sich sehr thematisch in das Geschehen ein. Der "Reisszahn" spielt sich wie eine Raubkatze, die sich gemeinsam mit ihren bestialischen Verbündeten leise aus dem Dickicht an den Gegner heranpirscht und diesen dann mit einer wilden Attacke zur Strecke bringt. Der "Hüter" hingegen ist ein langsamer und gemütlicher Geist, der seine Kräfte nach und nach entfaltet, dabei aber ein fast undurchdringliches Bollwerk erschafft.
B. : Invasoren verursachen diese Runde mehr Schaden) als auch etwas Positives (z. : Dahan verteidigen diese Runde). Manchmal haben die Spieler die Wahl zwischen zwei Effekten oder können für Effekte zusätzliche Energie ausgeben oder Karten abwerfen. Die meisten Token verhindern Aktionen der Invasoren und werden nach Gebrauch abgelegt: Wildnis verhindert in einem Land das Entdecken, Seuche verhindert das Bauen in einem Land und Streit verhindert das Wüten eines Invasors. Lediglich die Bestien verhalten sich anders. Sie werden durch einige der neuen Ereignisse bewegt oder zerstören Invasoren. Außerdem gibt es Fähigkeitskarten, die die Bestien beeinflussen. Die beiden neuen Geister nutzen die Token: "Reißzähne im Dickicht" kann neue Bestien kreieren und sie steuern; der "Hüter der verbotenen Wildnis" kann sich nur in Gesellschaft von Wildnis-Token ausbreiten und selbige verbreiten. Fazit Die größte Änderung gegenüber dem Grundspiel in Ast und Tatze sind die Ereigniskarten. Sie geben dem Spiel ein neues Element der Unplanbarkeit und des Zufalls, wodurch das Durchrechnen für Analytiker etwas unattraktiver wird.
Auf den meisten Ereigniskarten befinden sich auch nützliche Effekte für die Spieler. Da gibt es zum einen Plättchen-Ereignisse, die sich immer auf die neuen Plättchen beziehen, auf die ich später noch eingehen werde, und andererseits Dahan-Ereignisse, die die Ureinwohner beschützen und stärken. Die zwei neuen Geister namens "Reisszähne im Dickicht" und "Hüter der verbotenen Wildnis" unterscheiden sich vom Spielstil deutlich voneinander und auch von den Geistern im Grundspiel. "Reisszähne im Dickicht" ist ein aggressiver Raubtier-Geist, der den Invasoren bereits früh im Spiel empfindlichen Schaden zufügen kann. Dabei ist er aber stets auf die neuen Bestienplättchen und Dschungelfelder angewiesen. Außerdem entwickelt er sich nicht ganz so mächtig wie andere Geister und ist in der Endphase des Spiels im Vergleich zu seinen Mitstreitern etwas schwächer. Der "Hüter der verbotenen Wildnis" hingegen ist ein baumartiger Wildgeist, der es oft schwer hat, sich auszubreiten. Hat er jedoch einmal Wurzeln geschlagen, bildet er einen Wall, der für die Invasoren schwer zu durchdringen ist.
#1 ZX9R Bug Aufkleber... in Ninja-Tuning-Werkstatt 07. 04. 2008 13:32 von Seth • *Kaputtnik* | 9. 378 Beiträge | 9378 Punkte wie lang und hoch is der ca. an der von 2001? Muss das Teil leider zum Lacker bringen und brauch dann mal die Maße des beschriebenen Aufklebers (ZX9R Schriftzug) zuletzt bearbeitet 07. 2008 13:33 | #2 RE: ZX9R Bug Aufkleber... 2008 15:46 Steini • Der Könich | 113. 714 Beiträge | 113943 Punkte warum das willst den überlacken lassen #3 RE: ZX9R Bug Aufkleber... Kawasaki zx9r aufkleber pictures. 2008 22:33 alles außer den Tank, Felgen und das Heck zuletzt bearbeitet 07. 2008 22:34 | #4 RE: ZX9R Bug Aufkleber... in Ninja-Tuning-Werkstatt 08. 2008 06:00 Was jetzt los faule Bande, geht jetzt mal einer mit´m zölligen Maß inne Garage oder kann ich mir das abschminken? #5 RE: ZX9R Bug Aufkleber... 2008 07:24 Klausi • *Königinsmeerstürzer* | 37. 913 Beiträge | 37951 Punkte muss ich extra zu Manu fahren und nachmessen? #6 RE: ZX9R Bug Aufkleber... 2008 07:41 Markus (gelöscht) Meiner ist schon seit fünf Jahren mir leid.
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Zitat von Seth alles außer den Tank, Felgen und das Heck Den Tank willst Du so lassen, aber die Verkleidung lacken? Dann hast Du ja immer den bunten Keil am Tank, sieht das nich 'n büschen komisch aus? zuletzt bearbeitet 08. 2008 07:43 | #7 RE: ZX9R Bug Aufkleber... 2008 16:29 zuletzt bearbeitet 08. 2008 16:30 | Besucher 2 Ninjatreiber und 33 Gäste sind Online Die Ninjas begrüßen das neue Mitglied: Besucherzähler Heute waren 33 Gäste und 2 Mitglieder online. Forum Statistiken Das Forum hat 64915 Themen 2025385 Beiträge. Besucherrekord: 878 Benutzer (02. 11. 2019 19:10). Bild des Monats November! Bilder Upload Ninja-Forum-Partnerseiten! "Green Team" von: opel71 Da der Speicher für Bilder nur 100MB beträgt und Eure Fotos ja immer min. 25x Megapixel haben müssen, bitte ich euch die Bilder hier extern hochzuladen. Wandtattoos folies : Kawasaki ZX-9r Aufkleber-Set. Dazu bitte das Bild auswählen, hochladen und entsprechenden Link ins Forum einfügen. Teile und Zubehör