Danach werden drei Generationen gespielt, die zwar nach dem gleichen Schema ablaufen, aber natürlich unterschiedliche Gebäude ins Spiel bringen. Zu Beginn erhalten dabei alle Spielerinnen und Spieler 8 Plättchen der aktuellen Generation auf die Hand. In klassischer Drafting-Manier wählen alle eines der Plättchen aus um mit diesem eine von drei möglichen Aktionen auszuführen, z. B. das ausgewählte Plättchen zu bauen. Neom - Erbaue die Stadt der Zukunft - Weltenraum. Danach werden die verbliebenen Plättchen an die Nachbarin / den Nachbarn weitergegeben. Je nachdem welches und wie bzw. wo das Plättchen verbaut wird schalten die Spielerinnen und Spieler so weitere Ressourcen oder andere Vorteile für ihre Stadt frei. Es gibt aber nicht nur Gebäude für die Stadt. Auch Katastrophen können durch die Spieler ausgelöst werden. Wohl dem, der eine Feuerwehr zur Abwehr der Feuersbrunst gebaut hat! Das Spiel endet nachdem die dritte Generation abgeschlossen ist. Danach werden die Städte aller Mitspielerinnen und Mitspieler bewertet und die Stadt mit der höchsten Punktzahl heißt ab dann NEOM - Die Stadt der Zukunft!
In nur drei Generationen soll auf dem fast leeren Spielbrett vor ihnen die Stadt der Zukunft entstehen. Dazu wählen sie in einem Drafting-Mechanismus pro Generation 7 Plättchen aus und bauen diese in ihre Stadt ein. Natürlichen versuchen sie dabei die verschiedenen Wohnanlagen, Einkaufszentren, Parkanlagen und Industriegebäude so zu platzieren, dass zum Einen das Straßennetz funktioniert und zum Anderen möglichst ertragreiche Kombinationen entstehen. Nach ca. 45 Minuten sind die drei Generationen auch schon vorbei und die oder der erfolgreichste Städteplaner/in darf sich Meisterarchitekt/in nennen. Zu Spielbeginn starten alle Spielerinnen und Spieler mit einem fast leeren Stadtplan, auf dem nur eine einzelne Industrie abgebildet ist - der Ursprung. Brettspiel-News.de - NEOM — Erbaue die Stadt der Zukunft von Lookout Spiele angekündigt. Dank diesem Ursprung können die Städteplaner/innen immerhin schon auf eine Ressource zurückgreifen um mit dem Bau der Stadt zu beginnen. Zusätzlich erhalten alle in einer Vorbereitungsphase drei Ankergebäude. Diese besondern Gebäude geben große Vorteile im Spielverlauf oder viele Siegpunkte am Spielende.
Selbst wenn sie selber mit einem Plättchen wenig anfangen können, bleibt die Option es abzuwerfen. Gerade zu Beginn einer Partie kann es passieren dass bestimmte Gebäude noch gar nicht gebaut werden können, wenn kein Spieler die notwendige Ware produziert. Fazit: Der Einstieg in NEOM ist nicht ganz leicht, selbst wenn man 7 Wonders bereits kennt. Das liegt vor allem an den verschiedenen Gebäuden mit ihren speziellen Funktionen. Diese sind recht klein auf den Plättchen abgedruckt und zudem von der Symbolik nicht unbedingt selbsterklärend. Dadurch muss in den ersten Partien noch häufig zur Anleitung gegriffen werden, denn nur darin stehen die Gebäude kurz erläutert. Brettspiel-News.de - TEST // NEOM. Das wird durch das Draften noch zeitaufwändiger, da sich meist alle die gleichen Gebäude nacheinander durchlesen müssen. Da empfiehlt sich zunächst zu zweit das Spiel zu erkunden, da dann die aufgedeckten Plättchen von beiden Spielern gemeinsam gelesen werden können. Doch wenn man nach ein paar Partien drin ist, kennt man die Fähigkeiten ganz gut und dann spielt sich NEOM wirklich flüssig und flott.
Besonders die öffentlichen Gebäude unterscheiden sich sehr, mit manchen von ihnen kann man sich vor bestimmten Katastrophen schützen, sie können auch zusätzliche Möglichkeiten bieten an Punkte zu gelangen oder einfach Vorteile im weiteren Spielverlauf einbringen. Spielsituation / Foto: Brettspielpoesie Spielende: Nach der dritten Runde endet die Partie mit der Wertung. Für diese ist der Wertungsblock sehr hilfreich, um alle Elemente zu beachten. Um Minuspunkte zu vermeiden sollte die Stadt mindestens ein Kraftwerk und zwei Wohngebäude haben. Einige Gebäude, wie z. B. Fabriken, verursachen schlechte Luft, solche Gebäude liegen idealerweise nicht genau neben Wohngebäuden, um Minuspunkte zu vermeiden. Pluspunkte gibt es für das erwirtschaftete Geld, Ressourcen bzw. Waren im eigenen Besitz, für manche Gebäude und für Wohngebiete in Abhängigkeit ihrer Größe. Der Spieler, der insgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt die Partie. Spieleranzahl: NEOM funktioniert mit jeder Spielerzahl.
Irgendwer wird es schon machen, entweder um selbst nicht der Betroffene zu sein oder einfach um die Mitspieler ein wenig auszubremsen. Auch nach diversen Partien hat NEOM für mich noch nichts von seinem Reiz verloren, ich würde mich immer wieder gerne einer Partie hingeben. Verlag: Lookout Spiele / Vertrieb: ASS Altenburger Autor(en): Paul Sottosanti Erscheinungsjahr: 2018 Spieleranzahl: 1 – 5 Spieler Dauer: 45 Minuten Vielen Dank an ASS Altenburger für die Bereitstellung eines Rezensionsexemplares!
Ist die dritte Generation gespielt, endet das Spiel und es kommt nun zur Wertung. Gewertet werden nun die Punkte auf verbauten Plättchen gezählt, die Wohngebiete gewertet, Punkte für Warentypen verteilt und Punkte für Geld vergeben. Danach gibt es noch Abzüge für "Geisterstädte", also Städte ohne Häuser, Städte ohne Strom oder Wohngebiete, die an Industrie angrenzen. Tags: Solospiel, 1-5 Spieler, Städtebau, Deckbauspiel, Auslegen
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Belastbarkeit: 200 kg Referenz 131941902 Auf Lager 15 Artikel Besondere Bestellnummern ean13 4065814102889 Wunderschöner Halbpavillon mit Sitzbank Für romantische Momente zu zweit Ein elegantes Design Ideale Rankhilfe für alle Rankpflanzen Die liebevollen Verzierungen machen ihn zu einem absoluten Blickfang Die Halblaube ist aus Eisen handgefertigt und daher extrem stabil
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