Schreibe diese Zahl über den ursprünglichen Nenner des Bruchs. Die neue Zahl lautet 9, also kannst du sie über die 2 schreiben, dem ursprünglichen Nenner. Die gemischte Zahl 4 1 / 2 lautet umgewandelt in einen unechten Bruch 9 / 2. 3 Wandle die zweite gemischte Zahl in einen unechten Bruch um. Folge den gleichen Schritten, wie oben beschrieben. Multipliziere die ganze Zahl mit dem Nenner des Bruchs. Wenn du die Zahl 6 2 / 5 in einen unechten Bruch umwandeln möchtest, musst du zuerst die ganze Zahl (6) mit dem Nenner des Bruchs (5) multiplizieren. Also: 6 x 5 = 30. Addiere diese Zahl zum Zähler des Bruchs. Wenn du also 30 zum Zähler 2 hinzuaddierst, erhälst du 30 + 2 = 32. Schreibe diese Zahl über den ursprünglichen Nenner des Bruchs. Die neue Zahl lautet 32, also kannst du sie über die 5 schreiben, dem ursprünglichen Nenner. Die gemischte Zahl 6 2 / 5 lautet umgewandelt in einen unechten Bruch 32 / 5. 4 Multipliziere die beiden unechten Brüche. Sobald du die gemischten Zahlen in unechte Brüche umgewandelt hast, kannst du sie miteinander multiplizieren.
Um dies zu tun, multipliziere zuerst deren Zähler und dann deren Nenner. Um 9 / 2 und 32 / 5 miteinander zu multiplizieren, solltest du zuerst die Zähler, 9 und 32, miteinander multiplizieren. Also 9 x 32 = 288. Als Nächstes, multipliziere die Nenner, 2 und 5, miteinander. Das Ergebnis lautet 10. Schreibe den neuen Zähler über den neuen Nenner. Du erhältst den Bruch 288 / 10. 5 Kürze dein Ergebnis zum kleinstmöglichen Term. Um einen Bruch so weit wie möglich zu kürzen, musst du den größten gemeinsamen Teiler (ggT) finden. Das ist die größte Zahl, durch die sowohl der Zähler als auch der Nenner teilbar ist. Teile anschließend Zähler und Nenner durch diese Zahl. 2 ist der größte gemeinsame Teiler von sowohl 288 als auch 10. Teile 288 durch 2, um 144 zu erhalten und teile dann 10 durch 2, um 5 zu erhalten. 288 / 10 lässt sich kürzen zu 144 / 5. 6 Wandle dein Ergebnis in eine gemischte Zahl um. Da die Aufgabenstellung mit gemischten Zahlen geschrieben wurde, sollte das Ergebnis in gleicher Form ausgedrückt werden.
Um dies zu erreichen, musst du rückwärts arbeiten, um zum richtigen Ergebnis zu gelangen. Folgendermaßen musst du vorgehen. Teile zuerst die obere Zahl durch die untere Zahl. Führe eine schriftliche Division durch, um 144 durch 5 zu teilen. Die 5 passt 28-mal in 144. Das bedeutet, dass unser Quotient 28 lautet. Der Rest, also der Teil, der übrig bleibt, beträgt 4. Mache den Quotienten zur neuen ganzen Zahl. Nimm den Rest und schreibe ihn über den ursprünglichen Nenner, um die Umwandlung des unechten Bruchs in eine gemischte Zahl abzuschließen. Der Quotient lautet 18, der Rest beträgt 4 und der ursprüngliche Nenner ist 5, also lässt sich 144 / 5 als gemischte Zahl 28 4 / 5 ausdrücken. 7 Geschafft! 4 1 / 2 x 6 2 / 5 = 28 4 / 5 Tipps Wenn du gemischte Zahlen miteinander multiplizierst, multipliziere niemals die ganzen Zahlen und anschließend die Brüche miteinander. Dadurch gelangst du zu einem falschen Ergebnis. Wenn du gemischte Zahlen kreuzweise multiplizierst, kannst du den Zähler der ersten Zahl mit dem Nenner der zweiten multiplizieren und den Nenner der ersten Zahl mit dem Zähler der zweiten.
PDF herunterladen Eine gemischte Zahl ist eine ganze Zahl, die neben einem Bruch steht, wie z. B. 3 ½. Die Multiplikation von zwei gemischten Zahlen kann kompliziert sein, da du sie vorher in unechte Brüche umwandeln musst. Falls du wissen möchtest, wie das funktioniert, kannst du es durch das Befolgen der folgenden einfachen Schritte erlernen. Vorgehensweise 1 Betrachte die Vorgehensweise anhand der Gleichung 4 1 / 2 x 6 2 / 5 2 Wandle deine erste gemischte Zahl in einen unechten Bruch um. Ein unechter Bruch ist eine Zahl, deren Zähler größer als der Nenner ist. Mithilfe der folgenden einfachen Schritte kannst du eine gemischte Zahl in einen unechten Bruch umwandeln. Multipliziere die ganze Zahl mit dem Nenner des Bruchs. Wenn du die Zahl 4½ in einen unechten Bruch umwandeln möchtest, musst du zuerst die ganze Zahl (4) mit dem Nenner des Bruchs (2) multiplizieren. Also: 4 x 2 = 8. Addiere diese Zahl zum Zähler des Bruchs. Wenn du also 8 zum Zähler 1 hinzuaddierst, erhälst du 8 + 1 = 9.
Gemischt periodische Dezimalzahlen in Brüche umwandeln Die Anzahl der Dezimalstellen gibt den zu berechnenden x-Wert in Schritt 2 an. 2 Dezimalstellen = 100x, 3 Dezimalstellen = 1000x,... Die Anzahl der nicht-periodischen Dezimalstellen gibt den zu berechnenden x-Wert in Schritt 3 an. 2 Dezimalstellen = 100x, 3 Dezimalstellen = 1000x,... Beispiel: Dezimalstellen: 2 Nicht-periodische Dezimalstellen: 1 1. Schritt: Zahl ausschreiben 2. Schritt: 100x berechnen 3. Schritt: 10x berechnen: 4. Schritt: Die beiden Gleichungen aus Schritt 2 und 3 subtrahieren Gemischt periodische Dezimalzahlen in Brüche umwandeln: (bei einer Dezimalzahl mit 2 Dezimalstellen, wobei die letzte davon periodisch ist) 1) Den Wert für 100x berechnen 2) Den Wert für 10x berechnen 3) Die beiden entstandenen Gleichungen subtrahieren 4) Den Wert für 1x ausdrücken (durch dividieren)
Die 12, 8 cm Kanone ist sehr genau und Durchschlägt sehr oft den Gegner, insofern man die Winkel mit beachtet. Die Sichtweite ist sehr gut. so wie auch der Tarnwert dieses Jagdpanzers. So mit sollten man mit dem Waffenträger auf Pz. IV eher als Scharfschütze fungieren. Wenn möglich sollte eine Deckung schnell erreichbar sein. Als Zubehör ist ein Ansetzer, Tarnnetz und ein Scherenfernrohr sinnvoll. Gerade mit der 15cm Pak sollte man einen Ansetzer einbauen. Das Tarnnetz ist sehr sinnvoll, da der Jagdpanzer einen drehbaren Turm besitzt. Als Verbrauchsmaterial wäre eine kleine Ersatzteil Kiste, Sanikasten und eventuell ein Feuerlöscher ratsam. Oft wird der Motor zerstört oder die Kanone beschädigt. Am häufigsten fällt der Richtschütze und der Kommandant aus. Ob man es schafft den brennenden Waffenträger auf Pz. IV im falle eines Brandes zu löschen ist fraglich aber einen versuch ist es wert. Die Besatzung besteht aus einem Kommandanten, Richtschützen, Fahrer, Funker und zwei Ladeschützen.
Waffenbrüder sowie Weitsicht, Sechster Sinn, Scharfschütze und Tarnung sollten die bevorzugten Ausbildungen sein. Vorteile: hohe Sichtweite gute Tarnung gute Durchschlagskraft (12, 8 cm Kanone) hoher Schaden (15cm Pak) geringe Nachladezeit (12, 8cm Kanone) Nachteile: keine Panzerung geringe Durchschlagskraft (15cm Pak) hohe Nachladezeit (15cm Pak) geringer Schaden (12, 8cm Kanone) kein negativer Waffenrichtwinkel Preis: 3. 400. 000 Credits Waffenträger auf Pz. IV Gameplay: BenzE190
Mit der APCR Munition (Goldmunition) ist der Schaden gleich, es erhöht sich lediglich die Durchschlagskraft auf maximal 440mm. Die Nachladezeit beträgt 11. 06 Sekunden (5, 17 Schuss pro Minute). Die zweite Kanone ist eine 15 cm Pak L/38. Diese hat einen Durchschlag von 235mm. Der durchschnittliche Schaden liegt bei 750 Schadenspunkten. Hierbei ist es wieder egal ob man die AP Munition oder die APCR Munition (Goldmunition) verwendet. Mit der APCR Munition wird nur die Durchschlagskraft auf 334mm erhöht. Die Nachladezeit beträgt 16, 99 Sekunden (3, 53 Schuss pro Minute). Beide Kanone besitzen einen kleinen negativen Waffenrichtwinkel (Gundepression). Mit dem Waffenträger auf Pz. IV sollte man sich defensiv Verhalten. Da er fast keine Panzerung besitzt. Mit der 15cm Pak kann man in Unterrang Gefechten (niedrigere Stufe als das eigene Fahrzeug) leicht offensiver kämpfen. Das die Kanone hier sehr oft Durchschlägt und enormen Schaden anrichtet. Oft werden die Panzer mit einem Schuss zerstört.
Panzer Kalter Krieg Fahrzeuge, die im Kalter-Krieg-Modus verfügbar sind, kamen zwischen den späten 1940er und den 1990er Jahren zum Einsatz, als zwischen den Supermächten starke politische Spannungen herrschten.
2699% 71. 2699% Durchschnittliches Einkommen -4411. 76 -4411. 76 Siegchance 49. 7384% 49. 7384% Verursachter Schaden 1743. 82 1743. 82 Kills pro Kampf 1. 04417 1. 04417 Mehr Statistiken @ Mehr Statistiken Mehr Statistiken