Elemente in einer Schleife durchlaufen
Dadurch, dass wir typgleiche Objekte in einer Sammlung zusammenfassen, können wir sie sehr einfach in einer Schleife durchlaufen. Eine foreach-Schleife bietet sich bei einer ArrayList an:
for(Turtle sV: sammlung){
(sV);}
Wir haben hier nur einige der wichtigsten ArrayList-Methoden vorgestellt. Mehr nützliche Methoden zur Verwaltung einer ArrayList können Sie in der Java-Dokumentation nachlesen. einfach
Was ist der Unterschied zwischen einem Array und einer ArrayList? Java Konstruktor • Aufbau und Standardkonstruktor · [mit Video]. Lösung ein-/ausblenden
mittel
Erzeugen Sie eine ArrayList von Strings namens sammlung. In die Liste tragen Sie beispielhaft vier Farben ein und geben Sie anschließend in einer Schleife auf der Java-Konsole aus. schwer
Was gibt der folgende Code auf der Konsole aus? public static void main(String[] args) {
ArrayList
Nach dem = Zeichen erstellen wir mit dem new-Operator ein neues ArrayList-Objekt und weisen es der Variablen sammlung zu. Die zweiten spitzen Klammern rechts dürfen diesmal leer bleiben (sog. Diamond-Notation). Eine Angabe der Größe der Sammlung (wie beim Array) ist nicht nötig, da sich die Größe der Sammlung ja an die Anzahl der Elemente anpasst. Da die ArrayList eine generische Klasse ist, muss sie immer mit einem zweiten Typ parametrisiert werden (in eckigen Klammern). Welche Möglichkeiten der Java Objekt-Erzeugung gibt es? – Wenzlaff.de – Rund um die Programmierung. Der zweite Typ beschreibt den Objekttyp der Elemente, die wir in die Sammlung aufnehmen wollen. Elemente hinzufügen mit add() Die Klasse ArrayList stellt einige Methoden bereit, um die Sammlung überaus einfach bedienen zu können. Die wichtigste Methode lautet add(), mit der wir ein Objekt als Element der Sammlung hinzufügen können: Turtle t3 = new Turtle(); (t1); //Objekt t1 der ArrayList hinzufügen (t2); //Objekt t2 der ArrayList hinzufügen (t3); //Objekt t2 der ArrayList hinzufügen Die ArrayList sammlung hat nun zwei Objekte des Typs Turtle.
setFarbe ( "erste Test Farbe"); System. println ( "1. Test: " + eins); // es geht aber auch über die newInstance der Class Klasse über // Reflections // hier kann es zu einer kommen Farbe zwei = ( Farbe) Class. forName ( ""). newInstance (); zwei. setFarbe ( "zweite Test Farbe"); System. println ( "2. Test: " + zwei); // 3. Möglichkeit Farbe drei = Farbe. class. newInstance (); drei. setFarbe ( "dritte Test Farbe"); System. println ( "3. Test: " + drei); // oder über newInstance mit getConstructor Constructor
konstruktor = Farbe. Java objekt erzeugen video. getConstructor (); Farbe vier = konstruktor. newInstance (); vier. setFarbe ( "vierte Test Farbe"); System. println ( "4. Test: " + vier); // oder mit Clone, dann muss die Klasse aber Cloneable implementieren, // es wird aber kein Konstruktor aufgerufen! Farbe fuenf = ( Farbe) vier. clone (); fuenf. setFarbe ( "fünfte Test Farbe"); System. println ( "5. Test: " + fuenf); // oder über Serialisation, dann muss die Klasse aber Serializable // implementieren sonst kommt eine // zuerst mal ein Farb Objekt in eine Datei speichern ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream ( new FileOutputStream ( FARBE_DATEI)); eins.
Wenn das Objekt in der aufgerufenen Methode geändert wird, ändert es sich auch in der aufrufenden Methode. class ObjektUebergabe gehaltErhöhen(a1); (); // 1850} static void gehaltErhöhen(Angestellter a); += 50;}} Oder doch alles by value? Es gibt eine andere Betrachtungsweise, nach der man sagen kann, dass in Java alles by value übergeben wird, also kopiert. Und zwar wenn man die Variable (a1 bzw. Java neues objekt erzeugen. a) nicht als für das Angestellten-Objekt stehend betrachtet, sondern als für die Adresse (Referenz, Pointer, Zeiger) des Angestellten-Objekts stehend. Die Adresse wird von der Variable a1 in die Variable (Parameter) a kopiert. Also wurde a1 "by value" übergeben. Man kann es also so oder so betrachten und dann entweder sagen primitive Variablen werden by value übergeben, Objekte by reference oder alles wird by value übergeben. Hauptsache, man weiß, was passiert - in diesem Fall also wird das Gehalt tatsächlich um 50 erhöht. Ich bevorzuge die erste Betrachtungsweise, nach der die Variable für das Objekt steht, Objekte also by reference übergeben werden.
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