Vielleicht muss diese Funktion ja aktiviert sein, damit die Ballen angenommen werden... #5 Ja die LOG ist unverändert. Hab das ganze Spiel neu aufgesetzt. Nun funktioniert zumindest das Ballen aufschneiden wieder. Ebenfalls lässt sich die Silage in den fest verbauten Futtermischer füllen. Nur für mich... Kann man die Silageballen direkt in den Futtertrog füllen, oder müssen die vorher "umgefüllt" werden? LS22 zu viele Ballen: Ballen-Begrenzung umgehen?. #6 Kannste direkt reinschmeißen #7 jk_021993 sorry - die hab ich scheinbar übersehen. Das ist wirklich einmal eine clean Log👍 Wär aber interessant herauszufinden warum es vorher Probleme gab. Das Ballen aufschneiden vom GC sollte darauf eigentlich keinen Einfluss haben.
Wenn man also 200 Ballen gepresst hat und aus welchem Grund auch immer noch mehr Ballen benötigt, dann kann man die anderen Quader- oder Rundballen einfach beim Händler kaufen. Anders als die selbst gepressten Ballen scheint es bei den gekauften Ballen kein Limit zu geben und das gilt sowohl für die PC- als auch für die Konsolenversion. Siloballen öffnen: Suche gute Methode • Landtreff. Gibt es inzwischen doch eine Möglichkeit mit einer Änderung einer Konfigurationsdatei oder durch die Installation einer Mod das Ballen-Limit im LS22 aufzuheben? Wer schon mehr dazu weiß, der kann dies gerne hier in den Kommentarbereich posten. Sollten wir eine Möglichkeit finden, dann werden wir diese hier natürlich auch ergänzen. Übrigens, für den Transport der Ballen gibt es ähnlich wie bei Paletten inzwischen die ersten Autoload-Mods. Über einen Autoload-Anhänger kann man die Ballen automatisch aufladen und abladen, was je nach Anzahl an Ballen schon einiges an Zeit einsparen kann.
#19 Okay, dann vermute ich mal, dass auf dem MacOS-System das alles nicht soooo nativ läuft! Denn auch bei ETS oder TF2 hab ich immer wieder den Eindruck, dass die Spiele flüssiger sind, wenn ich alles entpackt verwende.... Siloballen aufschneiden | Landwirt.com. kann aber auch dem Alter geschuldet und nur ein rein seniler Flow-Eindruck sein! Danke Dir Jupp, mit dem MP weiß ich........ gibt aber auch immer mal Konflikte, wenn Mac und Win zusammen spielen! Frage nicht.........
Es kommen dann zwar die üblichen Warnings, jedoch, ist man ein Singleplayer, ist das nicht tragisch! Gerade beim Mac kann man so viel Performance sparen! #16 ist eigentlich umgekehrt. Die entpackten Versionen kosten bei jedem Spiel, welches mit den ZIP's arbeitet mehr Performance. Mit entpackten Mods sollte man nur während der Phase der Entwicklung bzw. Eigenanpassung arbeiten um mögliche Fehler noch zu beheben - danach sollten die auf jeden Fall wieder gepackt werden. Ls19 ballen aufschneiden. Spiele arbeiten in so einem Fall über native Zugriffe auf die - das Spiel entpackt die nicht und der Zugriff ist schneller. #17 Hallöchen FarmerTom! An meinen Macs hab ich diese Erfahrung bisher nicht gemacht...... grübel...... Da kann ich mehr mods verwalten wenn diese ungezipt sind! Ist das Entzippen nicht eher Resourcenfressender? #18 DAs kommt auf die Art des Zugriffes an - bei Native Zugriffen ist es immer ein Nachteil wenn die Daten nicht im erwarteten Format (in dem Fall als) vorliegen. Außerdem kannst Du so sowieso nur SinglePlayer spielen - sobald Du Online oder über einen DediServer spielen wills müssen die Mods auf jeden Fall gezippt sein, da Du sonst nicht spielen kannst.
#1 Moinsen, ich hab folgendes Problem: Die Silageballen, welche bei Start am Hof sind, lassen sich nicht verarbeiten. Sie lassen sich weder öffnen, noch in Geräte laden. Wenn ich den Silageballen in einen Futtermischer oder Anhänger werfe, verschwindet er. Wird anschließend auch nicht als Füllung bei den Anhängern angezeigt den Stroh- und Heuballen ist das nicht der Fall. Vielleicht kann mir da einer auf die Sprünge helfen und das Problem sitzt vor dem Monitor #2 Probiere mal in dem fest verbauten Futtermischer, bei mir klappt es dort. Wenns bei Dir dort auch nicht klappt ist wohl der Fuchs bei Dir im Spiel. #3 Die funktionieren ohne Probleme. Schau einfach mal in Deine - da sind garantiert Error drinnen #4 naja, seine Log hängt ja oben dran und da kann man jetzt keine Fehler finden. Ls19 ballen aufschneiden mod. Wenn die Log unbearbeitet hochgeladen wurde (also nichts herausgelöscht wurde), dann ist er sogar ganz artig und hat nur die HBM, die zugehörigen Mods, den GC und die offiziellen DLCs im Modordner. Ein Traum, danke, dass ich das noch erleben darf Nur mal so ein Versuch, auch wenn ich keine Ahnung habe, ob es damit zusammenhängen kann: Hast Du in Global Company das Ballenaufschneiden aktiviert?
Siloballen öffnen: Suche gute Methode 6 Beiträge • Seite 1 von 1 Mit Zitat antworten Hallo, kann mir mal jemand verraten wie er am besten und einfachsten seine Siloballen über oder vor dem Mischwagen öffnet und dann in den Mischwagen wirft? Es wäre dabei auch gut zu wissen welche Maße der jeweilige Ballen hat. Danke im Voraus! Berno Berno Beiträge: 1 Registriert: Mi Aug 18, 2010 12:04 Re: Siloballen öffnen: Suche gute Methode von cherokeexj » Mi Aug 18, 2010 12:24 hi stmal willkommen..... ich schneide eine 1, 50m silorundballen in der mitte der rollfläche rings um zwei bis drei schnitte von oben nach unten wenn der ballen auf der runden seite liegt und dann ziehe dann die folie noch oben ab. so kann ich in mit dem frontlader wieder stehen und kann dann die untere folien hälfte abziehen..... cherokeexj von TomDeeh » Mi Aug 18, 2010 13:11 Hi, zuerst schneide ich die Folie an einer kreisrunden Fläche ab. Dort spieße ich dann mit dem Frontlader rein, Ballen anheben, Folie voll abschneiden, Netz abwickeln, ggfs.
Version 1. 0. 0 Huhu @all, Wer die Göweil LT Master nutzt, der wird die Funktion zum aufschneiden der Ballen kennen. Diese liegt ja auf Taste R. Das ist aber etwas doof gelöst, da so die Ballen aufgeschnitten werden, wenn man sie auf einem Ballenwagen mit einem Spanngurt per Hand fixieren will, da selbe Taste. Daher habe ich einen kleinen Mod erstellt, der das anpasst. Ist nun auf der selben Taste, wie für das öffen und schließen einer Plane von einem Anhänger. Standardmäßig wäre das also Taste N. Diese zip muss nur in den Modordner, und wie jeder andere Mod auch für euer Savegame aktiviert werden. Rest geht von allein. Mehr gibts dazu nimmer zu sagen.. Viel Spaß damit! MFG Ifko
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Urlaubsziel Freuen Sie sich auf ausgedehnte Spaziergänge, vielleicht eine Fahrradtour in den Hafen nach Fedderwardersiel zum Fischessen, eine Kutterfahrt mit der Wega2 zum Robben beobachten und auch Schafe scheren will gelernt sein. Eine Wattwanderung ist ein Muss für jeden Nordseeurlauber. Dann auf ein Eis ins Melkhus und anschließend ins Erlebnisbad nach Tossens, zum Bowlen oder in die Spielscheune. Auch ein Ausflug nach Bremerhaven zum Zoo am Meer, ins Auswanderer- oder Klimahaus lohnt sich bestimmt. Verfügbarkeit Preise 1 Nacht / 0 Gäste auf Anfrage verfügbar belegt LPS Message... Um den Preis zu sehen, wähle deinen Reisezeitraum und die Anzahl der Gäste aus. – oder – Buchung nach Bestätigung Dir wird noch nichts berechnet Optionale Zusatzleistungen Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem Ipsum Verbrauchsabhängige Nebenkosten Bitte beachten Sie, dass zusätzlich verbrauchsabhängige Nebenkosten anfallen können.