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& #8222 Das Pendel der Toten& #8220 ist der faszinierende Einstieg in die Leopold-Trilogie. Alle drei Teile sind eigenständig spielbar. Maria ist in einer forensischen Psychiatrie eingesperrt und muss ausbrechen, um ihren Sohn zu finden, bevor es zu spät ist. Bei 50 CLUES handelt es sich um einen Escape-Thriller zum Mitspielen und Rätseln. Um in der spannenden Geschichte voranzukommen, kombinierst du Gegenstände, löst Rätsel und entschlüsselst Codes. Der storybasierte Spielaufbau entführt dich in ein fesselndes und einzigartiges Spielerlebnis. Game Factory Game factory steht für spannende Familienspiele, mit schnell zu erlernenden Regeln, für die schönsten Spielstunden. Game factory sind Spiele für Family & friends & #8230 und für verspielte Sammler, starke Typen, superschnelle Ninjas, Verträumte, Schlagfertige, Partyschweine, galaktische Typen oder schlaue Füchse! Herausgeber / Verlag Game Factory Altersempfehlung von 16 Altersempfehlung bis 99 Material Karton/Papier Abmessungen (B/H/T) 22x124x159mm Gewicht 201 g
Maria ist in einer Forensischen Psychiatrie eingesperrt und will dort raus. Allein der erste Satz der Geschichte lässt nichts Gutes erahnen. 50 Clues – Das Pendel der Toten ist auch keine Story für zarte Gemüter, liefert aber guten Stoff für ein spannendes Escape Room Adventure. Über den exakten Inhalt des Spiels werde ich hier nicht zu viel verraten. Doch checken wir erst einmal die Rahmenbedingungen ab. Die 50 Clues-Reihe ist eine Mischung aus Adventure und Escape-Spiel. Die Hinweise auf den Spielkarten lassen sich mal kombinieren, mal in einen Ablauf bringen, mal mit dem Knacken von Rätselaufgaben entschlüsseln. Die Führung übernimmt die Webseite des Spiels. Dort startet man mit einem Zahlencode eine neue Partie. Insgesamt 30 Mal lässt sich so ein Code aktivieren. Doch wie bei anderen Escape-Abenteuern gilt auch bei diesem: Hat man es gelöst, kennt man es. Trotzdem lässt sich das Kartenspiel weitergeben und weitere 29 Mal aktivieren. Auf der 50 Clues-Webseite kann man Zahlenkombinationen eingeben, mit Codes neue Karten erhalten oder nur reine Hinweise anfordern.
Escapespiele sind ja weiterhin durchaus "en vogue" und laufend kommen neue Varianten auf den Markt. Auch im Bereich der Kartenspielvarianten weitet sich aus. So gibt es jetzt eben nicht nur Deckscape (deren Rezension ihr natürlich auch bei uns findet), sondern nun auch Das Pendel der Toten (und demnächst, soviel sei schonmal verraten auch eine Karten-/Brettspielmischung für Kids, aber das ist eine andere Geschichte). Gemeinsames Rätseln und Knobeln wird halt nunmal nie langweilig, außer die Story oder die Rätsel sind es eben. Aber schauen wir uns das Exemplar hier mal an: Das Spiel kommt in einer wirklich schicken Verpackung daher, die sofort an Krimiromane eines bekannten Verlags erinnert. Und im Kern ist es auch genau das. Ohne zu viel Spoilern zu wollen, spielen wir hier eine waschechte Krimigeschichte. Die Karten sind optisch stark aufgemacht, auch wenn hier die Grautöne mehr als dominieren. Das Material ist über jeden Zweifel erhaben und die Website, die man zum Spielen zwingend benötigt, funktioniert auch wie sie soll.
Das Pendel der Toten Das Spiel ist eine gelungene Kombination aus Thriller, Rätsel und Spiel. Zwingend notwendig ist dazu aber eine App. An einigen Stellen kann man einen Code eingeben, um weiterführende Texte lesen zu können, in der Regel hätten die aber auch auf den Karten Platz gehabt. Auch um zu wissen, welche Karten man als nächstes aufdecken darf, bedarf es eine Codeeingabe in der App. Die Geschichte bleibt etwas einfach, ist aber substantieller als bei vielen anderen Escape Spielen. Irgendwie hätten wir uns trotzdem mehr erwartet, das Spiel hat nämlich durchaus Potential für eine spannende Erzählung. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel ist recht unterschiedlich. Einige sind recht schwer, doch die meisten sind recht gut zu bewältigen. Wir haben öfter einmal zu kompliziert gedacht. Es gab allerdings auch ein Rätsel, das wir selbst nach der Auflösung nicht verstanden haben. Und es ist recht verwirrend eine dreidimensionale Lösung für ein zweidimensionales Bild zu finden. Der Spielablauf wird vereinfacht dargestellt Man startet mit der ersten Karte vom Stapel mit durchnummerierten Karten, die eine kleine Einleitung bringt und bald auch das erste Rätsel.
Außerdem hat er den plötzlichen Tod seiner eigenen Frau Elizabeth zu beklagen. Der Film setzt ein mit dem Besuch des Bruders von Elizabeth, Francis, dem am Tod seiner Schwester einiges nicht geheuer ist. Schon bald sieht er sich in eine intrigante Geschichte verwickelt, in der die alte Folterkammer des Schlosses eine gewichtige Rolle spielt. Kritiken [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Lexikon des internationalen Films urteilte, dass der Film "eine der gelungensten" Produktionen von Roger Corman sei. Dies liege "an der Kameraarbeit und Farbdramaturgie". [2] Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Pendel des Todes in der Internet Movie Database (englisch) Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ Freigabebescheinigung für Das Pendel des Todes. Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft, August 2013 (PDF; Neuprüfung am 14. August 2013). ↑ Das Pendel des Todes. In: Lexikon des internationalen Films. Filmdienst, abgerufen am 2. März 2017.
Wenn wir die richtigen Dinge miteinander kombiniert haben, werden wir mit neuen Karten belohnt. Ab und an haben wir auch die Möglichkeit, Codes einzugeben, die unabhängig von den gerade genannten Zahlen funktionieren uns weitere Informationen bringen. Und wir können auch hier Hinweise erhalten, falls wir mal nicht weiterwissen. Immer wieder im Verlaufe des Spiels bekommen wir Sterne-Bewertungen, die uns anzeigen, wie gut wir das jeweilige Rätsel gelöst haben. Inhalt Ich finde die Geschichte ziemlich cool, auch, wenn es manchmal Situationen gab, in denen ich dachte: "Äh, überflüssig. " Hat aber dem Spielspaß in unserem Fall nicht geschadet. Und was ich ja noch gar nicht verraten habe: Das hier ist der Start einer Trilogie – es folgen also noch 2 weitere Boxen, die die Geschichte weiter bzw. zu Ende erzählen. Und ich freue mich schon sehr darauf, die auszuprobieren. Die Rätsel an sich waren logisch aufgebaut (auch, wenn wir hin und wieder HInweise nehmen mussten) und haben gut reingepasst.