Die perfekte Minute – Zuhause um Zehn diese Seite gehört zum Evangelischen Jugendwerk in Württemberg Zum Inhalt springen Heute kannst du zeigen, was du drauf hast in genau einer Minute! Knackst du folgende Herausforderungen? Du kannst die einzelnen Spiele alleine gegen die Zeit (je 1 Minute) spielen. Du hast pro Spiel drei Versuche, sonst geht das Spiel für dich verloren. Alternativ spielst du zeitgleich oder hintereinander gegen eine weitere Person aus deiner Familie. Wer schafft dann das Spiel zuerst in einer Minute? Du brauchst für alle Spiele eine Stoppuhr (Handy) und einen Tisch. Alle genannten Materialien sind für ein Spiel und eine Person berechnet. Am besten, du besorgst zuerst alle Materialien. Die Spiele: 1. Die perfekte Minute – Zuhause um Zehn. Teebeutelweitwurf Aufgabe: Ein Teebeutel soll mit dem Mund über 2 m geschleudert werden. Für den eigentlichen "Weitwurf" darf man die Hände nicht benutzen. Das Teebeutelende wird in den Mund gesteckt. Durch ein mehrmaliges Schwingen des Kopfes von rechts nach links und wieder zurück entsteht die Wurftechnik.
Dies muss nacheinander mit einer Banane, einer Birne, einem Apfel und einer Orange gelingen. 12. Oktopus Bei diesem Spiel muss der Kandidat ein Band aus 3, 50m Entfernung unter einer auf dem Kopf stehenden Flasche wegziehen. Diese darf dabei nicht umfallen. Dies muss drei Mal gelingen. 13. Strand Bei diesem Spiel muss der Kandidat Zucker aus einem Zuckerstreuer so in Häufchen auf einem Tisch verteilen, dass er in die Häufchen aufgespannte Cocktail-Schirmchen stellen kann. Der Zucker darf dabei nicht mit den Händen berührt werden. In vier Zuckerhäufchen müssen vier Schirmchen gemeinsam für drei Sekunden frei stehen, ohne dass ein Schirmrand die Tischoberfläche berührt. 14. Walross Bei diesem Spiel muss der Walros mit zwei Kaffeerührern (wahlweise auch Schaschlik-Spieße) im Mund nacheinander Mäusespeck anheben und über die Spielfläche transportieren. Am Ziel muss der Mäusespeck übereinander gestapelt werden. Spiele die perfekte minute. Der Turm aus vier Mäusespeck muss für drei Sekunden frei stehen. 15. Wäscheklammer-Limbo Bei diesem Spiel muss der Kandidat eine Wäscheklammer mit dem Mund aufnehmen und diese an eine auf Kopfhöhe hängende Wäscheleine hängen.
Ist der Beutel schön in Schwung, lässt der Mund den Beutel los. In der einen Minute können beliebig viele Teebeutel geschleudert werden, um die Aufgabe zu lösen. Material: 10 Teebeutel, Maßband 2. Streichholzstapeln Aufgabe: Auf dem Flaschenhals einer Getränkeflasche müssen 10 Streichhölzer gestapelt werden. Dabei dürfen höchsten 3 Streichhölzer in einer Reihe parallel liegen, danach muss die nächste Reihe darauf gestapelt werden. Die perfekte minute spielideen. Nach einer Minute müssen alle 10 Streichhölzer auf dem Flaschenhals liegen. Material: 10 Streichhölzer, 1 Getränkeflasche aus Glas mit ebenem Verschluss, 1 Tisch 3. Muffinförmchenstapler Die Aufgabe besteht darin, eine Muffinförmchen-Pyramide aus 6 Förmchen zu stapeln. Die Pyramide besteht aus drei Reihen (unten 3, dann 2, dann 1). Die Förmchen liegen dabei mit der Öffnung nach unten. Ausgangslage: Alle Förmchen liegen in einer Reihe mit der Öffnung nach unten. Durch Luft-Ansaugen mit dem Mund transportierst du die Förmchen direkt daneben und baust dort eine Pyramide.
Damit nicht immer nur einer spielt, bzw. halt gerade ein schwierigeres Spiel erwischt könnt ihr noch folgende Varianten einbauen: Es spielen immer alle alle Spiele. Dauert zwar länger, hält dafür alle beschäftigt und lässt vielleicht die verstummen, die behaupten "ich hätte das ja locker geschafft". Es dürfen die gerade nicht Beteiligten wetten, ob es der Kandidat schafft. So kann man sich neben den selbst erspielten Punkten noch etwas "dazuverdienen". Bsp. : Eine Aufgabe geschafft: 3 Punkte. Eine Wette richtig abgegeben: 1 Pkt. Erklärungen der Spiele 1. Am laufenden Band Bei diesem Spiel muss der Kandidat Tischtennisbälle über ein Roll-Maßband in (Schnaps)Gläser rollen lassen. Drei Gläser sind in unterschiedlicher Entfernung aufgebaut. Um die Gläser zu erreichen, muss das Maßband auf die jeweils richtige Länge ausgezogen werden. Am Ende des Spiels muss in jedem Glas ein Tischtennisball liegen. Die perfekte minute spiele pdf. 2. Ball-Fall Bei diesem Spiel sind die beiden Enden eines 5m langen Springseils an einem Tisch befestigt.
Vor dem Tisch stehen drei Eimer in verschiedenen Entfernungen. Der Kandidat muss nun nacheinander Tennisbälle so auf die gespannte Schlaufe legen, dass sie die Doppelschnur entlangrollen und dann durch Spreizen der Schlaufe in die Eimer fallen. In jedem Eimer muss ein Ball liegen. 3. Canneloni-Turm Bei diesem Spiel muss der Kandidat einen Turm aus Canneloni (wahlweise gehen auch Klopapierrollen). Dabei bilden immer zwei Canneloni eine Etage. Der Turm aus 8 Etagen muss für mindestens drei Sekunden frei stehen. Die perfekte Minute. 4. Cooler Barkeeper Bei diesem Spiel muss der Kandidat Strohalme so werfen, dass diese in Gläsern landen. In sieben Gläsern muss sich mindestens je ein Strohhalm befinden. 5. Dosenlauf Bei diesem Spiel muss der Kandidat nacheinander leere Getränkedosen von zwei Tischen aufnehmen, wobei der Turm jeweils um eine Getränkedose wächst. Der Turm muss zwischen jedem Tisch frei balanciert werden, wobei immer nur die unterste Dose angefasst werden darf. Auf dem Zieltisch muss der Turm aus fünf Getränkedosen abgestellt werden und für mindestens drei Sekunden frei stehen.
Die Spiele haben einen hohen Spaßfaktor und sind super leicht vorzubereiten.
Ob man da in der letzten Sekunde noch eine dran klemmen kann? Sandra schaffte 5 Klammern und holte den Sieg für die "Minions". alle schon angesabbert... Beim Kartenpusten und Becher abräumen brauchten die Kinder ordentlich Puste: Von einer Colaflasche wird ein Stapel Spielkarten herunter gepustet – aber nicht alle! Möglichst wenige sollen nämlich liegen bleiben, pustet man vor lauter Übermut alle weg, muss neu aufgebaut werden. Auch hier hatte man 1 Minute Zeit, Annika war aber schon nach ein paar Sekunden mit Ihren 5 Karten zufrieden und beließ es dabei, das reichte locker um dieses Spiel zu gewinnen! Beim Becherpusten mussten alle Becher abgeräumt werden, ordentlich aufgereiht von den reizenden Assistenten der Moderatoren durften Jakob, Olli, Basti und Jule mit einem Luftballon alle Becher abräumen. STEPS Leaders · Die perfekte Minute. Jakob hatte genug Puste und der Tisch war in nullkommanix leergefegt. Muttern stapeln war ein Spiel für ruhige Hände: Mit den Muttern mussten durch Schütteln von einem Schaschlikstäbchen ein möglichst hoher Turm gebaut werden.
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