Untertitel Eine globale Warnung Herausgeber Paramount Ort: Verlag, Jahr 2006 Medienart Film/Hörspiel Altersgruppe Jugendliche, junge Erwachsene, Erwachsene Kurzbeschreibung In dem Film "Eine unbequeme Wahrheit" sensibilisiert der ehemalige Vizepräsident der USA, Al Gore, für die Gefahren des Klimawandels. Eine unbequeme wahrheit kino tv. Der Film räumt auf mit Mythen und Missverständnissen und überbringt die klare Botschaft: Die globale Erwärmung ist eine echte und gegenwärtige Gefahr. Er ist geeignet ab Ende der Sek I/Sek II. Begleitend dazu gibt es eine Handreichung für Lehrkräfte vom Landesmedienzentrum Rheinland Pfalz (siehe untenstehenden Link).
Als Präsidentschaftskandidat musste Al Gore im Jahr 2000 eine bittere juristische Niederlage gegen George W. Bush einstecken. Eine unbequeme Wahrheit - auf Kinofilmwelt. Weitaus größeren Erfolg hatte er mit seiner perfekt inszenierten, sehr informativen und aufrüttelnden Dia-Show über die weltweiten Folgen des Klimawandels. Mit der zog er bereits vor und vor allem nach seiner Kandidatur durchs Land, in den USA vor allem, aber auch in anderen Teilen der Welt. Das wissenschaftlich fundierte Horrorszenario über alles vernichtende Wirbelstürme und riesige Flutkatastrophen stieß in Verbindung mit der bescheidenen und zugleich sehr engagiert wirkenden Art seines Vortrags regelmäßig auf großen Beifall. Im Laufe der Zeit wuchs bei Al Gore der Wunsch, diesen Vortrag in Form eines Dokumentarfilms einem noch größeren Publikum zugänglich zu machen. Damit verbunden war die Hoffnung, die unabwendbare Klimakatastrophe im öffentlichen Bewusstsein zu verankern, die Politiker aufzurütteln und die möglichen Folgen in Grenzen zu halten, indem er rasches Handeln mit konkreten Beispielen untermauert und einen umfassenden Bewusstseinswandel einfordert.
Nun geht es vor allem um Klimafolgen, um Klimaanpassung und um Strategien zur Reduktion von Treibhausgasen. Und darum, wie eine gerechte Lastenteilung zwischen armen und reichen Ländern aussehen könnte. Einer der bewegenden Momente ist der Abschluss der Klimaverhandlungen von Paris – mit einem Abkommen, das mittlerweile als ein historischer Durchbruch betrachtet wird. Eine unbequeme wahrheit kino 1. Es hätte auch der positive Schlusspunkt des Films werden können, hätten nicht die Wahl Donald Trumps zum US-Präsidenten und der Austritt der USA aus dem Klimaabkommen dem Optimismus einen Dämpfer versetzt. So werden am Ende gegensätzliche Signale gesendet: Den unerwartet hohen Zuwachsraten bei der erneuerbaren Stromerzeugung in vielen Ländern der Welt steht ein Erstarken von politischen Kräften gegenüber, die das Rad zurückdrehen wollen und entgegen aller Vernunft verstärkt auf fossile Energieträger setzen. Al Gore steht als durchweg präsenter Protagonist im Mittelpunkt des Films – er ist Lernender und Vermittler von Zusammenhängen, Reisender und Unterhändler.
Regisseur David Guggenheim folgt in seinem Film dieser von großformatigen Grafiken, Landkarten und faszinierenden Naturaufnahmen bestückten Dia-Show anhand mehrerer Vorträge, die Al Gore vor erwachsenem Publikum gehalten hat. Das schafft Authentizität und Glaubwürdigkeit. Eine unbequeme wahrheit kino live. Eigens für den Film geschaffene Bildfolgen und humorvolle Trickfilmsequenzen ergänzen die unterbreiteten Fakten und lockern die Informationen auf. In Zwischenschnitten wird anhand von Aufnahmen aus der Privatsphäre und Familienfotos zugleich das Porträt eines Mannes sichtbar, der sich durch frühe Schicksalsschläge und persönliche Verlusterfahrungen motiviert fühlte, seinen Kampf gegen die Umweltverschmutzung und für den Erhalt von Lebensraum für die kommenden Generationen aufzunehmen. Je perfekter und glaubwürdiger sich diese Inszenierung gibt, desto mehr stellt sich freilich auch das zwiespältige Gefühl ein, der Dramaturgie eines Werbefilms zu erliegen, selbst wenn er für die "richtige" Sache steht. DVD-Bildformat: 1:1, 78; 16:9 Ton: Dolby Surround, Dolby Digital 5.
Anwendungen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Am häufigsten kommt der W100 in Pen-&-Paper-Rollenspielen zur Anwendung. Der Meinung einiger Rollenspielentwickler und Spieler nach stellt die Verwendung von prozentualen Wahrscheinlichkeiten eine bessere Übersichtlichkeit der Spielmechanik her und gestaltet den Spielablauf abschätzbarer. Vor allem sind kleinere Abstufungen in der Wahrscheinlichkeit möglich als bei anderen Würfelarten. Im Rollenspiel Midgard wird der W100 als Drachenei bezeichnet. einige Beispiele D&D Rolemaster & Space Master Midgard (Rollenspiel) Basisrollenspiele (d. h. auch RuneQuest, Sturmbringer, Call of Cthulhu etc. ) Literatur [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Jedes Rollenspielbuch in dem W100 oder W% zur Anwendung kommt z. 100 seitige RPG Würfel – dice4friends. B. Cook, Tweet, Williams: Dungeons & Dragons - Player's Handbook. Core Rulebook I. Wizards of the Coast, 2000, ISBN 0-7869-1550-1, S. 6. (englisch: d%) Anmerkungen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ siehe hierzu den Abschnitt Kugel im Spielwürfel-Artikel; die ästhetische Form des Zoccihedron wurde 1985 von Lou Zocci zum Patent angemeldet ( United States Patent: D303553) ↑ Diese Art von W10 wird selten auch als W100/10 bezeichnet: Kleine Würfelkunde.
Prinzip des Werfens einer Vielzahl virtueller Würfel Das Prinzip, eine 10 Würfel 100 seitig zu werfen, ermöglicht es oft, Wahrscheinlichkeitshypothesen aufzustellen. Das heißt zum Beispiel, dass wir mit den Online-Würfeln mit Provisionen den Durchschnitt eines Würfels nach seinen Gesichtern berechnen können. Bei 100 Würfen erhalten wir ein ungefähres Ergebnis des Durchschnitts. Die virtuellen Würfel werden simuliert und unterliegen den Grundsätzen des Zufalls. Die Erzeugung dieser 10W100 hilft daher, die Wahrscheinlichkeiten zu lösen. Dieses Tool ist beispielsweise auch in bestimmten sehr nützlich Unternehmen, die eine bestimmte Anzahl von Würfeln anfordern. Verwendung des Multi-Würfel-Werkzeugs Um das Multi-Würfel-Werkzeug zu verwenden, müssen Sie nur das Feld für die Anzahl der Würfel manuell ausfüllen und die entsprechende Anzahl eingeben. Beispiel: Maximal 10, 20 oder 100. Mit diesem Tool können Sie auch den Durchschnitt der Würfel ermitteln. 10 Würfel 100 seitig - Generator von 10 Würfel 100 - 10W100. Sie können daher auf einfache Weise den Durchschnitt eines Würfel online
Matrizentyp Anzahl der zu würfelnden Würfel Ergebnis des Wurfs von 1 Würfel mit 100 Seite Gesamtpunktzahl: 63 Punktedetails für jedes Würfelgesicht Seite Vorkommen 63 1 X Alle wiederkehrenden Fragen zu Würfeln 👍 Welches Spiel kannst du mit Würfeln spielen? Es gibt viele Spiele, die mit Würfeln gespielt werden können: Craps, Yams, 421 und viele andere. Alle beziehen sich auf Zahlen und das Wahrscheinlichkeitsgesetz. Mehr erfahren 💻 Wie würfle ich online virtuell? Wenn Sie zu Hause keine Würfel haben, können Sie mit dem virtuellen Würfelwurfsimulator auf DéJeté ziehen. Mehr erfahren 🎲 Was sind die verschiedenen Arten von Würfeln? Es gibt viele verschiedene Arten von Würfeln. Die bekanntesten sind heute die kubischen oder nicht kubischen Würfel und Würfel für RPG. Mehr erfahren ⏳ Was sind die Ursprünge der Würfel und wann stammt sie zurück? Die ersten Würfel stammen aus prähistorischen Zeiten. Sie würden wahrscheinlich aus Asien kommen. 100-seitiger Online-Würfel werfen - w100. Mehr erfahren
6*10^13 Aber wie kommst du genau auf die Anzahl der günstigen Tupel? 14. 2017, 17:13 Nein, die Anzahl aller Tupel ist. Die Reihenfolge ist zu berücksichtigen, wie immer bei solchen Laplace-Würfeleien. EDIT: Sorry, meinte natürlich "alle" statt "günstig". Die günstigen hatten wir ja oben schon, das waren 5050. 14. 2017, 17:17 Das sehe ich ein. Aber wie ist dein Gedankengang zu den günstigen? Wieso wählst du 2 aus 100? 14. 2017, 17:32 Ich kann dir nur dringend raten, die Grundlagen der Kombinatorik besser zu studieren. B. eben jenen von mir genannten Unterabschnitt "Mengendarstellung" zum Thema Kombinationen mit Wiederholung. Dort wird explizit auf solche Tupelsummen, wie wir sie hier haben, Bezug genommen. Die ganze Transformation (also jeweils 2 subtrahieren) habe ich ja genau deswegen vorgenommen, damit es direkt ablesbar ist. Anzeige
In: Würfel Offensive. Abgerufen am 15. Juli 2011.
Wäre stattdessen der graue W10 als Zehnerstelle angesagt worden, wäre das Ergebnis bei gleichem Bild der Würfel (rot zeigt 9, grau zeigt 6) eine 69. Zeigt die Zehnerstelle eine 0 wird das Ergebnis als einstellig interpretiert, das heißt zum Beispiel wenn der Zehner eine 0 und der Einer eine 7 zeigen ist das Ergebnis 07, das heißt 7. Eine 0 auf beiden Würfeln wird entweder als 0 oder als 100, je nach Spielregel interpretiert, meistens als 100. Diese Methode liefert eine zuverlässigere Zufallszahl als ein Zocchihedron, da die einzelnen Würfel "ideal" sein können. Kritik wird in diesem Fall eigentlich nur an den Spielern geübt, da man bei der Ablesung des Ergebnisses schummeln kann, wenn zum Beispiel der Zehner oder Einer-Würfel nicht rechtzeitig angesagt wird. Um dem entgegenzuwirken werden auch zwei solcher Würfel im Paar angeboten, wobei der eine statt der üblichen Ziffern von 0 bis 9 die Zahlen 00 bis 90 in Zehnerschritten trägt, [Anm. 2] womit die Zehnerstelle für das Ablesen des Ergebnisses eindeutig festgelegt ist.