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vorstellung vom 13. 02. 2011 Spiel 2010: Privacy - Scharf wie Chili (AMIGO) Vorwort: 2004 veröffentliche Amigo das Partyspiel Privacy. Eines der ersten und einzigen Spiele das ein Mindestalter von 16 Jahren erfordert. Das Mindestalter wird allerdings nicht aufgrund seiner Komplexität benötigt, sondern aufgrund der teilweise pikanten Fragen, die es zu beantworten gilt. 2008 folgte dann der Nachfolger Privacy 2 mit neuen Fragen. Letztes Jahr erschien nun eine neue kleinere Version des bekannten Partyspiels – Privacy Scharf wie Chili. Diese kleine Schachtel hat es laut Titel in sich. Die Fragen sollen noch brisanter sein und erfordern sogar ein Mindestalter von 18 Jahren. Ob das Spiel wirklich so scharf ist, wie es behauptet wird, haben wir für euch getestet. Ziel des Spiels: Ziel des Spiels ist es seine Mitspieler möglichst gut einzuschätzen. Wem dies gut gelingt und wer als erster Spieler 20 Punkte erreicht, hat das Spiel gewonnen. Dieses Prinzip ist vielen bereits bekannt. Bei Privacy Scharf wie Chili müssen die Spieler allerdings peinliche und intime Fragen beantworten, die sich vorwiegend um das Thema Sex und Partnerschaft drehen.
ein Spiele-Artikel von Michael Weber - 15. 11. 2010 Lesezeit: ca. 3 Minuten Wenn man auf dem ehemals übersichtlichen bekannten Auktionskaufhaus unter Brettspiele sucht, findet man immer wieder anzügliche Würfelspiele, Kartenspiele und auch Brettspiele. Anzüglich in dem Sinne, dass hier Stellungen vorgegeben werden, die beim Liebesspiel probiert werden sollen. Man wird das Gefühl nicht los, dass es einfältige Menschen gibt, die so etwas ohne Spiel nicht hinbekommen oder den besonderen Kick des Spielens benötigen. Besonders bemerkenswert: Die Spiele werden tatsächlich gekauft! Auch bei Reich der Spiele bekommen wir ab und zu Anfragen, ob wir solche knisternden Spiele im Programm haben oder einen entsprechenden Händler kennen. Sexy Spiele? Jetzt kommt Privacy 2 - Scharf wie Chili! Wer nun dachte, damit wäre das Ende der Fahnenstange erreicht, kennt das Brettspiel Privacy 2 von Reinhard Staupe vielleicht nicht. Zwischen "sehr blöde" und eindeutig in sexuelle Richtung gehen bei diesem Brettspiel mit Einschätzcharakter die Fragen.
In jeder Runde wird eine davon laut vorgelesen, die Spieler raten wie viele Mitspieler die Frage mit Ja beantworten und für jeden richtigen oder fast richtigen Tipp gibt es Punkte. Privacy – Scharf wie Chili – Tippkarten Tippkarten Jeder Spieler erhält einen Satz Tippkarten. Diese Tippkarten zeigen die Zahlen: 0, 1, 2, 4, 5 und 6. Nach dem Vorlesen der Frage tippen die Spieler durch das Legen von 1 oder 2 Tippkarten auf die Anzahl an Ja-Antwortplättchen zu dieser Frage. Werden zwei Tippkarten gelegt, so ergibt sich der eigene Tipp aus der Summe beider Karten. Beispiel: 0 und 1 = 1 oder 1 und 2 = 3. Privacy – Scharf wie Chili – Antwortplättchen Antwortplättchen Es gibt zwei Arten von Antwortplättchen: Ja und Nein. Jeder Spieler legt nach dem Vorlesen einer Frage und dem Ablegen der Tippkarten verdeckt entweder ein Ja- oder Nein-Antwortplättchen ab. Die Zählung der Ja-Antwortplättchen ergibt die richtige Lösung, d. h. welchen Wert die Tippkarte(n) zeigen müssen. Im Folgenden wird der Spielverlauf abgebildet.
Dieser Tipp wird dann geheim auf den Einstellscheiben vorgenommen. Im Anschluss muss jeder Spieler für sich die Frage beantworten und seine Antwort – egal ob Ja oder Nein – in einen Beutel werfen. Der Spielführer sammelt den Beutel ein und mischt den Beutel. Anschließend wird er ausgeschüttet und die Spieler können sehen, wie viele Personen mit Ja geantwortet haben. Jetzt die Ja-Antworten auszählen und mit den Tipps der Spieler vergleichen. Wer die Anzahl der Antworten genau vorhersagen konnte, darf mit seiner Spielfigur drei Felder nach vorne schreiten. Hat man sich um eine Antwort vertippt, darf der Spieler ein Feld nach vorne schreiten. Bei allen anderen Möglichkeiten muss die Spielfigur auf dem Platz bleiben. Gewonnen hat am Ende die Person, die als erste das Spielfeld umrundet hat. Je weiter ihr kommt, desto heißer werden allerdings die Fragen. Doch keine Sorge – seid ihr geschickt, dann kann niemand erfahren, welche Antwort ihr bei einer Frage gegeben habt. Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden Post Views: 69
Dazu whlen sie eine ihrer Karten aus, komischerweise gibt es keine "3", zwar kann man sie leicht mit der "1" und der "2" bilden, aber die Begrndung, man knnte dann besser bluffen, hat uns nicht berzeugt. Wie dem auch sei: Wer genau richtig geschtzt hat, bekommt 3 Punkte, wer um eine Anwort daneben lag, bekommt einen Punkt. Das Spiel geht so lange weiter, bis ein Spieler 20 Punkte erreicht hat. Er ist der Gewinner und kann sich freuen, seine Freunde besser zu kennen, als sich selbst.