Beschreibung Drakensang - Verschwörung in Ferdok ist ein Spiel von Chromatrix, das von Chromatrix vertrieben wird. Es gehört zum Browserspiel-Genre, Unterkategorie Browser-Rollenspiel und ist am 26. 06. 2009 erschienen. Die unterstützte Spiele-Plattform ist PC, die USK (Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle) hat dem Game noch keine Altersfreigabe gegeben. In diesem Steckbrief fassen wir alle unsere News, Screenshots und ggf. auch Videos sowie Preview und Test zu Drakensang - Verschwörung in Ferdok zusammen. Unsere User geben dem Spiel im Schnitt die Note 7. 0. Du kannst übrigens als Archivar-User von GamersGlobal an dieser Übersicht mitarbeiten! 1 Inhalte 1 Wertungen Userwertung 7. 0 Bewerten & Sammlung Zum Bewerten musst du das Spiel in deiner Spielesammlung haben (es muss bereits erschienen sein). Drakensang - Verschwörung in Ferdok für PC - Steckbrief | GamersGlobal.de. 2 Steckbrief-Mitarbeiter Mitarbeit: — Benjamin Braun Die GamersGlobal-Datenbank enthält 55. 292 Steckbriefe, 4. 161 Serien und 63. 438 Galerien mit 685. 435 Screenshots. Willst du sie erweitern?
Seulaslintan: Mitnichten handelt es sich bei "Verschwörung um Ferdok" meiner Erfahrung nach um ein Soloabenteuer, welches man einsteigerfreundlich bezeichnen sollte. Zwar wird bei den verschiedenen Ermittlungsphasen, die der Held für den Kontor Neisbek zu durchlaufen hat, hier und dort ein gewisses Spannungsmoment aufgebaut. Doch die Eingleisigkeit in den Handlungsoptionen, die spätestens gegen scheinbarem Ende dieses Abenteuers geradezu auswegslos zur Verhaftung, zur Niederwerfung oder zur heimlichen Ermordung des Spielcharakters führt, drückt die Spiellaune auch nach mehreren Anläufen bis zum Nullpunkt herunter. Verschwörung in Ferdok: DSA-Browsergame in Drakensang-Umgebung angekündigt, dtp entertainment AG, Pressemitteilung - PresseBox. Dagegen sollte ein für den Einsteiger konzipiertes Solo-Abenteuer doch vielmehr vermitteln, dass der Reiz dieses Genres darin besteht, neben verpatzten Eigenschaftsproben alternative Wege beschreiten zu können. Im Vergleich zu anderen früheren Solo-Abenteuern - man denke nur an das mit Liebe zum Detail geschriebene Solo "Zauberwald" von Michelle Melchers - wirkt "Verschwörung in Ferdok" ingesamt wie ein in Eile zusammengebackener Appetithappen für potentielle Kunden.
Ein DSA-Solo mit dem Text-Editor sieht genauso spannend aus, die eingefügten Linzenzbilder aus der Drakensang-Serie ändern nicht viel daran. Die Geschichte verläuft schlauchartig und man bekommt das Gefühl, für Wagnisse sogar bestraft zu werden. Es gibt wie bei anderen "Rollenspielen" auf virtueller Plattform kein wirkliches Rollenspiel, der Charakter wird nicht als Charakter wahrgenommen, angesprochen, gefordert oder gefördert. Bei einer Auswahl von nur 14 Archetypen nach DSA4 ein durchaus realisierbares, aber hier fehlendes Detail. Seulaslintan: Mitnichten handelt es sich bei "Verschwörung um Ferdok" meiner Erfahrung nach um ein Soloabenteuer, welches man einsteigerfreundlich bezeichnen sollte. Zwar wird bei den verschiedenen Ermittlungsphasen, die der Held für den Kontor Neisbek zu durchlaufen hat, hier und dort ein gewisses Spannungsmoment aufgebaut. Doch die Eingleisigkeit in den Handlungsoptionen, die spätestens gegen scheinbarem Ende dieses Abenteuers geradezu auswegslos zur Verhaftung, zur Niederwerfung oder zur heimlichen Ermordung des Spielcharakters führt, drückt die Spiellaune auch nach mehreren Anläufen bis zum Nullpunkt herunter.
Grundsätzlich ist es aufgebaut wie die DSA-Mobile-Abenteuer. Es gibt vorgefertigte Archetypen, die Regeln basieren auf vereinfachten DSA4-Basisregeln (es gibt z. B. keine Patzer oder glückliche Attacken). Inhaltlich wird ein guter Grundeintruck vermittelt, wie sich die Stimmung in der Stadt Ferdok unmittelbar vor Drakkensang darstellt. Allerdings ist die Story für meinen Geschmack etwas zu einfach gestrickt und die Auswahlmöglichketen beinflussen den Spielverlauf nur minimal, sodaß man sich immer wieder als Spielball zwischen verfeindeten Parteien fühlt. Insgesamt eine nette Einstimmung auf Drakkensang (Versandbestätigung heute erhalten *freu*), aber ich denke nicht, daß ich mir die Folgeabenteuer unbedingt geben muss. Auribiel Posts in diesem Topic: 2 Beiträge: 2620 Registriert: 29. 06. 2006 16:43 von Auribiel » 01. 08. 2008 02:49 Hm... hab es angespielt, hatte erstmal keinen Kämpferchar und bin daher beim ersten Kampf dauernd gestorben, ev. hat ich auch nur Würfelpech oder einen Entscheidungsweg nicht berücksichtigt?
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Gott, du lebst nicht einfach an uns vorbei. Du hinterlässt Spuren in unserem Leben Öffne unsere Augen, Gott, damit wir deine zarten Spuren in unserem Leben und in unserer Welt entdecken können. Öffne unsere Augen auch für die Menschen um uns herum, für ihre Freuden und für ihre Sorgen. – Öffne unser Herz, Gott, damit wir dich in uns spüren können, deine Nähe, deine Freundschaft, deine Liebe. Geistliche impulse für frauen online. Öffne unser Herz auch für die Menschen, die ein kleines Zeichen der Zuneigung dringend brauchen. – Öffne unsere Hände, Gott, um uns für deine Schöpfung einzusetzen, um mit anderen zu teilen, um Gutes zu tun. Gott, mit offenen Augen, mit offenem Herzen und mit offenen Händen wollen auch wir Spuren hinterlassen, Spuren, die von dir und deiner Freundschaft zu den Menschen erzählen. Stärke uns dabei und sei bei uns.
Hier in der Geschichte ist es ihre Drachme. Und es wird dann ziemlich genau beschrieben, wie die Frau es anstellt, um ihre Drachme wieder zu finden: Sie zndet eine Lampe an, um in alle Ecken und Winkel hineinzuleuchten; sie holt einen Besen, um sorgfltig jedes Zimmer auszukehren. Ja, das ganze Haus kehrt sie aus, und ich stelle mir vor, wie sie auch den Kehricht auf ihrer Schaufel noch einmal genauestens anschaut. Die Frau ist ein Bild fr Gott, sagt Jesus. So wie diese Frau ihre Drachme sucht, so sucht Gott den einzelnen Menschen. Und Jesus hebt hervor: Hier geht es vor allem um den Menschen, der im Leben gestrauchelt ist, der herausgefallen ist aus dem Netz des Guten, der fr die menschliche Gesellschaft verloren erscheint. Wer hat sich nicht schon mal verhaspelt im Leben? Sich mit Schuldgefhlen geqult? Sich allein gefhlt, verloren und im Abseits! Genau diese Phasen und Momente im Leben sind gemeint. Geistliche impulse für frauen full. Da geht Gott auf die Suche wie eine Frau, die ihre Drachme verloren hat. Etwas haben wir Menschen der Drachme voraus: Wir haben eine Stimme und knnen rufen oder auch nur wimmern: Hier bin ich, Gott, hier ganz zuunterst unter dem Kehricht und Schutt meines Elends!