Außerdem erhält jeder Spieler zwei sogenannte "Meckerchips". Die Spieler versuchen reihum Stämme aus dem Damm zu schieben. Wenn sich Billy dabei bewegt oder der Damm zusammenbricht, muss der Spieler an der Reihe einen Meckerchip abgeben und der Damm wird wieder aufgebaut. Wenn ein Spieler seine beiden Meckerchips abgeben musste, scheidet er aus. Es gewinnt der Spieler, der als Letzter noch mindestens einen Meckerchip besitzt. Für Einsteiger Eigenständiges Spiel Angebot Billy Biber Kartenspiel Bei dieser Spielvariante für drei bis sechs Spieler ab 3 Jahren stammeln die jungen Biber keine Stämme, sondern Karten. Dazu dürfen sie immer zwei Karten nehmen, die das gleiche Motiv haben. Es gewinnt der Spieler, der sich die meisten Kartenpaare sichern kann. Billy Biber Happy-Meal Edition In der Happy-Meal-Edition steht die Welt Kopf. Denn statt Stämme aus dem Damm zu mopsen, müssen die Spieler versuchen, selber so viele Stämme aufzustapeln wie möglich. Das ist allerdings schwierig, denn der Untergrund besteht aus drei Wasserfontänen und ist sehr wackelig.
Inhalt 1 Biber 1 dreiteilige Spielelan dschaf t ( Bach mit z wei Ufer teil en) 2 grüne Fleece-Auf kleb er 42 Baumst ämme und 42 Schei ben in drei Farben ( 10 orange, 12 gelb e und 20 braune Stämme) 1 Stick erbogen mit 42 Z auber folien- Auf kleb ern ( 27 Jahresringe, 9 Würmer und 6 S terne) 1 Holz stab Billy Biber hat im Fluss Holzstämme aufgestapelt, die er sorgsam bewach t. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben sie aus dem Holz - stapel heraus – ganz v orsichtig, damit nichts wack elt! Sonst bemerkt Billy den dreisten Klau und meckert, was das Zeug hält. Doch aufgepasst! In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. So ein Pech! Denn nur die Stämme z ählen, die als Symbol Jahr esringe oder einen Stern tragen. Jetzt wird schnell nachgesehen, was die magische Zauberfolie zeigt. Die Spannung steigt! Wer wir d als Erster sechs der wert- vollen Stämme erbeuten? Ziel des Spiels ist es, als Erster zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme zu sammeln, die als Symbol Jahr esringe oder einen Stern zeigen.
Das Geschicklichkeitsspiel Billy Biber ist eines der wenigen Gesellschaftsspiele, welche auch ohne Gesellschaft gespielt werden können. Für dieses Spiel wird grundsätzlich nur eine Person benötigt, doch mit mehr Spielern macht es einfach viel mehr Spaß. Billy Biber Regeln & Anleitung In Billy Biber wird vor dem Beginn ein Damm aufgebaut, die Spieler müssen dann nacheinander Stämme aus dem Damm ziehen und darauf hoffen, dass dieser nicht bei ihrem Zug einbricht. Ist das geschehen, ist das Spiel sofort beendet. Eine Parte von Billy Biber dauert nicht lang und kann mit insgesamt 4 Spielern im Alter von 4 bis 99 Jahren gespielt werden. Billy Biber Anleitung verloren? Inhalte der Spielepackung 1 dreiteilige Spielelandschaft (Bach mit zwei Uferteilen) 42 Baumstämme 42 Scheiben in drei unterschiedlichen Farben Ein Biber 1 Holzstab Spielanleitung Spielregeln von Billy Biber Vor dem Spielstart muss zunächst einmal das Spielfeld errichtet werden. Hierfür müssen die Einzelteile aus der Packung gelöst und anschließend zusammengesteckt werden.
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Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen. Inhalt/Ausstattung 1 Flusslandschaft, 1 Biber aus Holz, 37 Holzstämme, 1 Stab, 8 Meckerchips EAN: 4005556232802 Urheber: Kai Haferkamp Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spielanleitungen BILLY BIBER Laden Sie die Spielanleitung kostenlos herunter Unsere Empfehlungen für Sie 6, 99 € 29, 99 € Kundenrezensionen Zu diesem Produkt sind noch keine Kundenrezensionen vorhanden.
[1] Beginnend mit dem Startspieler versuchen die Mitspieler reihum mit dem Stab jeweils einen Holzstamm aus dem Stapel zu schieben und so zu entfernen, ohne dass der Rest des Stapels sich bewegt oder zusammenfällt. Gelingt dies, ohne dass die Biberfigur verrutscht, kann der Spieler den Holzstamm nehmen. Er überprüft dann den Aufkleber, indem er ihn mit dem Daumen erwärmt. Zeigt der Aufkleber Jahresringe, kann er den Stamm behalten und gibt den Stab weiter, zeigt er einen Stern, darf der Spieler nochmal spielen. Zeigt der Stamm einen Holzwurm, legt er ihn beiseite und legt ihn beim nächsten Aufbau wieder mit in den Holzstapel. Verrutscht der mit einem Soundmodul versehene Biber auf dem Stapel, beginnt er zu meckern und der Spieler muss die entfernten Stämme zurückgelegen, alle Holzwurmstämme wieder mit in den Stapel bringen und den Biber wieder auf zwei Stämme auf den Stapel legen. [1] Gewinner ist der Spieler, der als Erster zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme gesammelt hat, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern zeigen.
Er versucht sich von Spiel zu Spiel selbst zu toppen.
Miniaturansicht angehängter Grafiken Geändert von Sea Ray 18 (05. 2015 um 06:21 Uhr) 05. 2015, 09:34 Vortec steht auf den Ventildeckeln. 05. 2015, 10:11 Fleet Admiral Registriert seit: 24. 07. 2010 Ort: 5800 Hagen 1 Beiträge: 7. 080 Boot: Performance 607 --- 383er Blueprint Versager - Engine Release 3. 0 5. 578 Danke in 3. 569 Beiträgen Wie sieht's denn mal mit einem Foto vom Motor,.. den Ventildeckeln und vom Vergaser aus??? Gruß Alex Many things are Jacket like Trousers 05. 2015, 12:08 was meinst Du eigentlich mit "Alte Sea Ray"? Es mag sein das ich falsch liege (Alex 996 müßte das aber genau wissen), aber meiner Meinung nach sind die 4. 3 L Vortec Motoren erst ab 1996 gebaut worden. Sollte ich Recht haben, sind Boot und Motor aus dem Jahr 1996 oder später, oder das Boot ist älteren Datums und nur der Motor wurde erneuert. Ups, bist Du ein Mensch? / Are you a human?. So z. bei mir. Meine Sea Ray ist Baujahr 1988, Motor ist aber ein 4. 3L Vortec aus dem Jahr 1997. Stell doch bitte mal auch die Hullnumber des Bootes hier mit rein.
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